Cold War Conflicts
Cold War Conflicts
Développeur |
Red Ice |
---|---|
Éditeur |
Walkon Media Publishing |
Date de sortie |
---|
Franchise |
Противостояние (d) |
---|---|
Genre | |
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Site web |
---|
Cold Wars Conflicts (Противостояние: Азия в огне) est un jeu vidéo de tactique en temps réel basé sur les événements de la guerre froide, utilisant le moteur graphique de Sudden Strike.
Huit nations au total sont jouables : les États-Unis, Israël, l'Égypte, la Corée du Nord, le Royaume-Uni, la Syrie, l'URSS et la république populaire de Chine.
Scénario[modifier | modifier le code]
Le jeu s'étend sur une période historique comprise entre 1950 à 1973 et comporte quatre campagnes :
- Une campagne israélienne basée sur la crise du canal de Suez de 1956 ;
- Une campagne égyptienne basée sur la guerre du Kippour de 1973 ;
- Une campagne nord-coréenne basée sur les offensives de la Corée du Nord au début de la guerre de Corée en 1950 ;
- Une campagne américaine basée également sur la guerre de Corée, cette-fois ci sur les contre-offensives onusiennes.
Système de jeu[modifier | modifier le code]
L'accent est mis davantage sur les batailles que sur l'aspect de stratégie en temps réel avec la construction de bases et l'extraction de ressources, tout comme Sudden Strike.
Accueil[modifier | modifier le code]
Cold Wars Conflicts | ||
Média | Pays | Notes |
Jeuxvideo.com | FR | 11/20[1] |
Joystick | FR | 2/10[2] |
Références[modifier | modifier le code]
- Killy, « Test : Cold War Conflicts », sur Jeuxvideo.com, .
- Atomic, « Cold Wars Conflicts », Joystick, no 172, , p. 86 (ISSN 1145-4806).
Articles connexes[modifier | modifier le code]
- Sudden Strike (2000)
- Cuban Missile Crisis: The Aftermath (2005)