Cold War Conflicts

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Cold War Conflicts

Développeur
Red Ice
Éditeur
Walkon Media Publishing

Date de sortie
Franchise
Противостояние (d)
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Site web

Cold Wars Conflicts (Противостояние: Азия в огне) est un jeu vidéo de tactique en temps réel basé sur les événements de la guerre froide, utilisant le moteur graphique de Sudden Strike.

Huit nations au total sont jouables : les États-Unis, Israël, l'Égypte, la Corée du Nord, le Royaume-Uni, la Syrie, l'URSS et la république populaire de Chine.

Scénario[modifier | modifier le code]

Le jeu s'étend sur une période historique comprise entre 1950 à 1973 et comporte quatre campagnes :

  • Une campagne israélienne basée sur la crise du canal de Suez de 1956 ;
  • Une campagne égyptienne basée sur la guerre du Kippour de 1973 ;
  • Une campagne nord-coréenne basée sur les offensives de la Corée du Nord au début de la guerre de Corée en 1950 ;
  • Une campagne américaine basée également sur la guerre de Corée, cette-fois ci sur les contre-offensives onusiennes.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

L'accent est mis davantage sur les batailles que sur l'aspect de stratégie en temps réel avec la construction de bases et l'extraction de ressources, tout comme Sudden Strike.

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes obtenues
Cold Wars Conflicts
Média Pays Notes
Jeuxvideo.com FR 11/20[1]
Joystick FR 2/10[2]

Références[modifier | modifier le code]

  1. Killy, « Test : Cold War Conflicts », sur Jeuxvideo.com, .
  2. Atomic, « Cold Wars Conflicts », Joystick, no 172,‎ , p. 86 (ISSN 1145-4806).

Articles connexes[modifier | modifier le code]