Chill Manor

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Chill Manor

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Jeffrey Siegel (directeur)
Amanda Thornton
(productrice)
Dale DeSharone
(producteur)
Matt Sughrue (concepteur de jeu)
Compositeur
Tony Trippi

Date de sortie

AN : 16 octobre 1996

Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

Chill Manor (littéralement : « Le Manoir de Chill » ou « Le Manoir glacial ») est un jeu vidéo éducatif qui fonctionne sur DOS, conçu pour enseigner l'Histoire aux enfants. Il est la suite du jeu I.M. Meen et partage une jouabilité similaire à celui-ci.

Intrigue[modifier | modifier le code]

Ophelia Chill, l'épouse présumée du magicien maléfique I.M. Meen, obtient le Livre des Époques (Book of Ages en anglais) et arrache toutes les pages, ce qui lui permet de réécrire l'Histoire comme elle l'entend. Il revient alors à quatre enfants d'explorer ces époques et de corriger l'Histoire.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le joueur traverse huit époques, chacune comprenant quatre niveaux, en corrigeant les fautes d'Histoire dans divers parchemins. Tous les quatre niveaux, le joueur doit vaincre un boss monstrueux pour finir l'époque et passer à la suivante.

Accueil[modifier | modifier le code]

AllGame a donné à Chill Manor une note de 3,5 sur 5[1].

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « Chill Manor - Overview - allgame » (version du sur Internet Archive)

Liens externes[modifier | modifier le code]