Airline Tycoon

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Airline Tycoon

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Drapeau de l'Allemagne Allemagne : 1998
Drapeau des États-Unis États-Unis : 27 janvier 2001
Drapeau de la France France : septembre 2000
Franchise
Airline Tycoon (d)
Genre
Mode de jeu
De 1 à 4 joueurs
Plate-forme

Langue

Évaluation
PEGI : 3+ ?

Airline Tycoon est un jeu vidéo de simulation économique de compagnie aérienne sorti en 1998, développé par Spellbound Software puis édité par Monte Cristo.

Le jeu a connu une suite : Airline Tycoon Evolution.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Airline Tycoon est un jeu de simulation où le joueur joue le rôle d'un directeur de compagnie aérienne en compétition avec trois autres. Le nom des quatre dirigeants est :

  • Claire Caravelle (Sunshine Airways)
  • Maxime Laflambe (Falcon Lines)
  • Igor Tuppolevsky (Phoenix Travel)
  • Mario Zucchero (Honey Airlines)

Le joueur doit satisfaire les clients en proposant un aéroport répondant à leurs besoins mais aussi en achetant de nouveaux avions ; finançant cela par un éventuel prêt à la banque. Le joueur doit également gérer son équipe, planifier les vols, acheter du carburant et assister aux meetings entre autres.

Marketing[modifier | modifier le code]

La publicité du jeu a été portée par le slogan « Attention, une mauvaise gestion peut entraîner des crampes d'estomac ». L'affiche du jeu représentant un plateau repas comme servi dans les avions.

Accueil[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. David Le Roux (Caleb), Test : Airline Tycoon, 8 novembre 2000, Gamekult.
  2. pilou, Test du jeu Airline Tycoon, 5 septembre 2000, Jeuxvideo.com.