Aller au contenu

Protocole informatique

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Ceci est une version archivée de cette page, en date du 30 septembre 2022 à 07:39 et modifiée en dernier par AdaHephais (discuter | contributions). Elle peut contenir des erreurs, des inexactitudes ou des contenus vandalisés non présents dans la version actuelle.

Un protocole informatique (ou parfois tout simplement un protocole quand le contexte de l'informatique est clair) est un ensemble de règles qui régissent les échanges de données ou le comportement collectif de processus ou d'ordinateurs en réseaux ou d'objets connectés. Un protocole a pour but de réaliser une ou plusieurs tâches concourant à un fonctionnement harmonieux d'une entité générale.

Définition et normalisation des protocoles

Les protocoles mettent en communication différentes entités participantes appelées « agent »; par exemple: processus, ordinateurs, composants électroniques, objets connectés. Le but d'un protocole est de faire coopérer des agents hétérogènes à une tâche commune ou de leur faire s'échanger des données; les protocoles sont donc souvent rigoureusement définis. Ce n'est pas toujours le cas, ainsi le protocole de Bitcoin est établi par son code informatique[1] [Interprétation personnelle ?]. Les protocoles sont souvent normalisés par des comités de normalisation, formel comme l'ISO ou informel comme l'IETF pour Internet ; on parle parfois aussi de standards. Les protocoles dits propriétaires, sont spécifiques à un constructeur ou fabricant, ne sont pas publics et sont, en général, rigoureusement définis. En revanche, un protocole normalisé et public permet à plusieurs constructeurs ou fabricants de faire coopérer des agents.

Quelques types de protocoles

Voir aussi

Liens externes

Liens internes

Notes et références

  1. Jean-Paul Delahaye, « Bitcoin, la cryptomonnaie », Interstices,‎ (lire en ligne)