Aller au contenu

Deno (logiciel)

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Ceci est une version archivée de cette page, en date du 27 janvier 2022 à 11:36 et modifiée en dernier par 185.71.15.209 (discuter). Elle peut contenir des erreurs, des inexactitudes ou des contenus vandalisés non présents dans la version actuelle.
Deno
Description de l'image Deno 2021.svg.

Informations
Développé par Ryan Dahl (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Première version [1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Dernière version 1.43.6 ()[2]Voir et modifier les données sur Wikidata
Dépôt github.com/denoland/denoVoir et modifier les données sur Wikidata
Écrit en Rust, TypeScript, JavaScript et C++Voir et modifier les données sur Wikidata
Supporte les langages JavaScript & TypeScript
Système d'exploitation Linux, macOS, Microsoft Windows et FreeBSDVoir et modifier les données sur Wikidata
Type Moteur d'exécutionVoir et modifier les données sur Wikidata
Licence Licence MITVoir et modifier les données sur Wikidata
Documentation deno.land/manualVoir et modifier les données sur Wikidata
Site web deno.comVoir et modifier les données sur Wikidata

Deno est un runtime pour JavaScript et TypeScript basé sur le moteur JavaScript V8 et le langage de programmation Rust. Il a été développé par Ryan Dahl, qui a également créé Node.js. Deno a été conçu autour de la productivité[3]. Il a été annoncé par Dahl en 2018 lors de son discours "10 choses que je regrette à propos de Node.js"[4].

Références

  1. « https://github.com/denoland/deno/graphs/contributors » (consulté le )
  2. « Release 1.43.6 », (consulté le )
  3. « Deno: Secure V8 TypeScript Runtime from Original Node.js Creator », InfoQ (consulté le )
  4. (en) Ryan Dahl, « 10 Things I Regret About Node.js », sur youtube.com, (consulté le )

Annexes

Articles connexes

Liens externes