Cadaver (jeu vidéo)

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Cadaver

Développeur
Éditeur
Compositeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Site web

Cadaver est un jeu vidéo d'aventure développé par Bitmap Brothers et édité par Image Works sur Amiga et Atari ST en 1990. Le jeu est sorti sur Archimedes et DOS en 1991. Une extension du jeu, intitulée Cadaver: The Payoff a été commercialisée en 1991.

Système de jeu

Le joueur incarne le nain Karadoc, voleur émérite, charger d'infiltrer le château Wulf. L'aventure se compose d'une succession d'énigmes.

L'aire de jeu est représentée en perspective isométrique.

Cadaver: The Payoff

Éditée par Renegade Software en 1991, cette extension ajoute quatre nouveaux niveaux. Karadoc triomphant retourne à la taverne pour se faire payer mais les habitants de la ville ont cédé leur place à des monstres

Équipe de développement

  • Programmation : Mike Montgomery
  • Level Design : Phil Wilcock
  • Graphisme (architecture et créature) : Daniel Malone
  • Graphisme (titre et objet) : Robin Chapman
  • Musique et effets sonores : Richard Joseph
  • Production et concept: Mike Montgomery, Steve Kelly, Eric Matthews

Accueil

  • Revue de presse

Cadaver
Joystick 92%

Cadaver: The Payoff
Gen 4 d'or 93%[1]

  • Sites web

jeuxvideo.com : 18/20[2]

Gamekult : 7/10[3]

  • Récompense

4 d'or Fnac Génération 4 1990 du « jeu d'aventure étranger »[4]

À noter

Cadaver a été réédité dans les collections The Bitmap Brothers Volume 1 et Bitmap Brothers.

Notes et références

  1. Cadaver: The Payoff, Génération 4, no 35, page 38-39, juillet-août 1991.
  2. « Test du jeu Cadaver sur Amiga », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  3. « Cadaver: Actualités, test, avis et vidéos - Gamekult », sur www.gamekult.com (consulté le )
  4. Les 4 d'Or FNAC Génération 4, Génération 4, no 32, page 121-125, avril 1991.