Aller au contenu

Crossfire (jeu vidéo, 1981)

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Ceci est une version archivée de cette page, en date du 6 décembre 2020 à 22:34 et modifiée en dernier par Bot de pluie (discuter | contributions). Elle peut contenir des erreurs, des inexactitudes ou des contenus vandalisés non présents dans la version actuelle.
Crossfire

Développeur
Jay Sullivan
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Crossfire est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé par Jay Sullivan et publié par Sierra On-Line en 1981 sur Apple II[1] avant d’être porté sur Atari 8-bit, C64, Commodore VIC-20[2] et IBM PCjr[3]. Le joueur est aux commandes d’un vaisseau et tente de stopper une invasion d’extraterrestres. Chaque niveau se déroule dans une ville, représentée en vue du dessus, dans laquelle le joueur peut déplacer et faire tirer son vaisseau dans les quatre directions à l’aide du joystick ou du clavier. Le joueur débute chaque niveau au centre d’une ville encerclée par les extraterrestres, qui commencent alors à l’envahir. Des stations de ravitaillement disséminées dans la ville permettent au joueur de se réapprovisionner en carburant et en munition. Après avoir détruit tous les extraterrestres, le joueur accède à un nouveau niveau dans lequel il affronte des ennemis plus rapides et plus agressifs[4],[5],[6].

Notes et références

  1. (en) Margot Comstock Tommervik, « Crossfire », Softalk, vol. 2, no 5,‎ , p. 94 (ISSN 0274-9629).
  2. (en) R.J. Michaels, « Cross Fire  », Ahoy!, no 4,‎ , p. 61.
  3. (en) Bill Kunkel, « Crossfire », Electronic Games, vol. 2, no 14,‎ , p. 39 (ISSN 0730-6687).
  4. (en) Andrew Hurdidge, « Arcade Action for the Commodore 64 – Crossfire », Creative Computing, vol. 9, no 11,‎ , p. 136 (ISSN 0097-8140).
  5. (en) ART, « Crossfire », Softline, vol. 1, no 3,‎ , p. 15.
  6. (en) DP, « Crossfire  », Video Games, vol. 2, no 4,‎ , p. 77-78 (ISSN 0199-6649).