La Légende de Marche-Mort
La Légende de Marche-Mort | ||||||||
Auteur | David Gemmell | |||||||
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Pays | Royaume-Uni | |||||||
Genre | Fantasy | |||||||
Version originale | ||||||||
Langue | Anglais britannique | |||||||
Titre | The Legend of Deathwalker | |||||||
Lieu de parution | Londres | |||||||
Date de parution | ||||||||
Version française | ||||||||
Traducteur | Alain Névant | |||||||
Date de parution | ||||||||
Couverture | Didier Graffet | |||||||
ISBN | 2915549389 | |||||||
Chronologie | ||||||||
Série | Cycle Drenaï | |||||||
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La Légende de Marche-Mort (titre original : The Legend of Deathwalker) est un roman de fantasy de David Gemmell paru en 1996 en anglais et en 2005 en français (traduction d’Alain Névant pour Bragelonne). Ce livre appartient au Cycle Drenaï et constitue le dernier roman consacré à Druss.
Le prologue et l’épilogue se déroulent durant le siège de Dros Delnoch par Ulric, Druss racontant au coin du feu une de ses aventures antérieures pour motiver les soldats drenaï. Les aventures de Druss à Gulgothir ont lieu chronologiquement entre les troisième et quatrième partie du livre Druss la Légende.
Publication française
- Éditions Bragelonne, (ISBN 978-2915549386)
- Éditions Milady, (ISBN 978-2811206130)
- Éditions Milady, (ISBN 978-2811214395)
Résumé
À la suite d'un concours de circonstances Druss et Sieben participent aux Jeux de Gulgothir. Mais le Roi-Dieu gothir est fou, et son 1er Ministre chiatze éprouve les plus grandes difficultés à maintenir l’ordre établi. Dans le même temps les feux de la révolte couvent dans les steppes nadires : les rumeurs parlent du retour de l’Unificateur. Alors que les troupes impériales font route vers le Tombeau d’Oshikaï pour s’emparer des légendaires Yeux d’Alchazzar, le Capitaine à la Hache en quête d’un remède pour un ami doit s'allier avec le jeune révolutionnaire nadir Talisman.
Personnages[1]
Druss
Sieben
Okaï / Talisman, jeune révolutionnaire nadir
Zhusaï, beauté chiatze promise à l'Unificateur
Nosta Khan, puissant chaman nadir
Garen-Tsen, 1er Ministre de Gulgothir
Gargan, général gothir hanté par l'assassinat de son fils
Marlham, officier gothir raciste
Premian, officier gothir progressiste
Klay, lutteur gothir d'exception
Commentaires
- La folie du Roi-Dieu gothir s’inspire de histoire de l’empereur romain Néron et plus encore de celle de Caligula.
- Si dans Légende Ulric s’inspire de la figure de Genghis Khan[2], dans ce tome Talisman s’inspire de la figure d’Attila.
- La jeunesse difficile d’Okaï fait écho aux problèmes rencontrés par l’auteur dans sa propre jeunesse[3].
- Les relations entre cavalerie gothir et nomades nadirs fait écho à celles entre tuniques bleues et Amérindiens.
- La figure du lutteur Klay atteint de paralysie rend hommage au boxeur Mohamed Ali / Cassius Clay atteint de la maladie de Parkinson (1996).
Notes et références
- http://david-gemmell.frbb.net/
- ://www.fantasybookreview.co.uk/David-Gemmell/biography.html
- http://gemmellaward.com/profiles/blogs/david-gemmell-a-fans