YUV
Le modèle YUV définit un espace colorimétrique en trois composantes. La première, Y, représente la luminance et les deux autres, U et V, représentent la chrominance. YUV est utilisé dans le système de diffusion télévisuelle PAL. Le NTSC utilise l'espace YIQ. Le système SÉCAM utilise quant à lui l'espace colorimétrique YDbDr, dérivé de YUV.
Dans le traitement des signaux vidéo couleur, on ajuste les coefficients des signaux U et V de telle sorte que la valeur crête à crête soit égale à la valeur maximale de Y, soit 0,7 V.
Équations[modifier]
Le signal YUV est créé depuis une source RGB (rouge, vert et bleu). Les valeurs de R, G et B sont additionnées selon leur poids relatif pour obtenir le signal Y. Ce dernier représente la luminance de la source. Le signal U est obtenu en soustrayant le Y du signal bleu d'origine ; de façon similaire le V est obtenu en soustrayant Y du signal rouge. Ces opérations peuvent facilement être réalisées au moyen d'un circuit analogique.
Les équations suivantes peuvent être utilisées pour dériver Y, U et V à partir des composantes R, G et B :
- (R, G, B, Y) ∈ [0 ; 1]4
- U ∈ [−0,436 ; 0,436]
- V ∈ [−0,615 ; 0,615]
Cependant, les limites autorisées sur U et V dépendent de Y.
De RVB à YUV :
- Y = 0,299⋅R + 0,587⋅G + 0,114⋅B
- U = 0,492⋅(B − Y) = −0,14713⋅R − 0,28886⋅G + 0,436⋅B
- V = 0,877⋅(R − Y) = 0,615⋅R − 0,51498⋅G- 0,10001⋅B
De YUV à RVB :
- R = Y + 1,13983⋅V
- G = Y − 0,39465⋅U − 0,58060⋅V
- B = Y + 2,03211⋅U
Ou en utilisant ces matrices :


Ces coefficients sont empiriques.