Gumball (jeu vidéo)

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Gumball

Développeur
Robert Cook
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Gumball est un jeu vidéo d’action développé par Robert Cook et publié par Brøderbund Software en 1983 sur Apple II[1] avant d’être porté en 1984 sur Atari 8-bit[2] et Commodore 64[3]. L’objectif du joueur est de guider des boules de chewing-gum de différentes couleurs dans une machine, qui forme un labyrinthe, afin de les conduire dans les boites de la couleur correspondante. A l’aide du joystick, le joueur peut déplacer vers la droite ou la gauche les boites de couleurs situées en bas de l’écran. En appuyant sur un bouton, il actionne l’ensemble des portes de la machine qui s’ouvre ou se ferme suivant leur position initiale. En poussant ou en tirant sur le joystick, il accélère ou réduit la vitesse d’apparition des boules de chewing-gum[3]. A chaque niveau, le joueur à un quota de boules à trier dans le temps imparti. S’il respecte celui-ci, il progresse au niveau suivant, plus complexe et avec des couleurs de boules supplémentaires[4],[5].

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) David Hunter, « Gumball », Softalk, vol. 4, no 4,‎ , p. 338-339 (ISSN 0274-9629).
  2. (en) David Stone, « Atari Playfield : Gumball », Computer Gaming World, vol. 4, no 5,‎ , p. 24-25 (ISSN 0744-6667).
  3. a et b (en) Tracie Forman, « Gumball », Electronic Games, vol. 3, no 1,‎ , p. 38 (ISSN 0730-6687).
  4. (en) « Gumball », Computer Gaming World, vol. 4, no 1,‎ , p. 25 (ISSN 0744-6667).
  5. (en) « Gumball Review », Compute!’s Gazette, no 17,‎ , p. 112 (ISSN 0737-3716).