Espgaluda

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
Espgaluda
Éditeur AMI
Développeur Cave

Date de sortie 2003
Genre Shoot them up
Mode de jeu Un joueur, deux joueurs simultanés
Plate-forme Borne d'arcade, PlayStation 2
Contrôle Manette

Espgaluda est un shoot them up développé par Cave paru en 2003 sur borne d'arcade.

Scénario[modifier | modifier le code]

Système de jeu[modifier | modifier le code]

  • Le premier bouton est assez classique : appuis répétés pour un tir simple, un appui long pour un tir plus concentré et des mouvements plus lent du personnage.
  • Le deuxième bouton sert à activer/désactiver le mode "kakusei". Ce mode consomme les rubis verts glanés en détruisant les ennemis. Lorsque ce mode est activé et que le nombre de rubis est supérieur à 0, alors tous les ennemis (et leur tirs) sont ralentis. Par contre, une fois les rubis arrivés à 0, tout s'accélère : C'est ce qu'on appelle l'over-mode
  • Le troisième bouton sert à déclencher la bombe. Plus on laisse le bouton charger plus on concentre de l'énergie pour lancer une vague dévastatrice. Mais attention, cela consomme fortement la barre verte d'énergie présente en bas de l'écran. À noter qu'en mode "kakusei", une collision ne vous coûtera pas directement une vie, mais déclenchera une bombe consommant une demie barre d'énergie.

Score[modifier | modifier le code]

Les Lingots. Lorsque l'on est en mode "kakusei", et que l'on détruit un ennemi, tous ses tirs se transforment en lingots à la fin du "kakusei" (y compris en over-mode). Plus on a de lingots, plus on multiplie les points. Pour maximiser l'obtention de lingots, il faut attendre qu'un maximum de boulettes apparaissent à l'écran avant d'éradiquer le tireur.

Le multiplicateur. En une session de "kakusei" (et non en over-mode), tous les ennemis détruits et leurs boulettes se transforment en multiplicateur de points qui peut atteindre x 100. Il vous faut donc optimiser vos sessions de "kakusei" pour que celles-ci soient longue et remplies de boulettes.

Les rubis. Pour engranger un maximum de points il faut du lingot et un multiplicateur élevé, mais pour ça il faut du kakusei, et donc des rubis. Il y a 2 moyens de faire grandir l'amassement de lingots : - Le premier est le niveau d'over-mode. Si vous restez longtemps en over-mode, vous verrez un cercle autour de vous. Dès la consommation totale de ce cercle vous passez au niveau suivant. Il y a 3 niveaux d'overmode, et chacun augmente vos revenus en rubis. Si vous arrêtez de tirer pendant l'over-mode, ces niveaux montent plus vite. - La deuxième dépend de la position de l'ennemi détruit. Quand celui-ci est détruit dans les 10 % supérieur de l'écran, vous récolterez plus de rubis.

Équipe de développement[modifier | modifier le code]

  • Producteur : Kenichi Takano
  • Directeur : Tsuneki Ikeda
  • Design des stages et des personnages : Kado Tukasa (Yuji Sakabon)
  • Programmeurs : Tsuneki Ikeda, Takashi Ichimura
  • Designers : Akira Wakabayashi, Hiroyuki Tanaka, Hideki Nomura, Kengo Arai
  • Voix des personnages :
    • Ageha Male : Yutaka Koizumi (小泉豊)
    • Ageha Female : Iho Matsukubo(松久保維穂)
    • Tateha Female : Sakuri Nagayama (永山悟久梨)
    • Tateha Male : Yuko Gibu (儀武祐子)
    • Seseri : Yoshimi Ninomiya (二宮圭美)
    • Jakou : Hiroshi Yamasaki (山崎大志)
    • System : Ai Hiwasa (日和佐愛)
  • Producteur musique : Toshiaki Tomizawa
  • Créateurs des sons : Neptune, Reeb, T-FORCE
  • Assistants spéciaux : Satoshi Kouyama, Yasushi Imai, AMI ALL STAFFS

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Lien interne[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]