Discussion:Battlezone

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premier jeu 3D[modifier le code]

« C'est le premier titre de l'histoire du jeu vidéo a proposer un environnement de jeu en 3D » Face à cette affirmation je reste perplexe quand je pense à Maze War ou encore Spasim, ou même son prédécesseur : Panzer !

My bad. Je rajouterais bien « jeu majeur », « véritable environnement 3D immersif » au passage mais cela n'avancerait à rien sans développement. Je vais retirer l'affirmation, qui porte à confusion en l'état (merci de le souligner) et je m'occupe de décrire cela de manière plus précise sous peu. Le cas échéant, n'hésitez pas à compléter l'article. Fredscare (d) 23 mars 2009 à 00:02 (CET)[répondre]
C'était peut-être le premier jeu 3D commercial ? (mais il y avait peut-être des Maze War commercial, dans ce cas il faudrait ajouter « à mouvement libre et non case par case). Olympi (d) 23 mars 2009 à 09:33 (CET)[répondre]
À ma connaissance, oui, mais je crois l'avoir rarement vu décrit dans ces termes (c'est que ce doit pas être si évident). Au fond, ça pose la question de ce qu'on entend par jeu 3D (technique de représentation vs expérience interactive). La description de l'environnement et des possibilités de jeu devrait mettre en évidence le caractère novateur de BZ. Je m'y attèle. Fredscare (d) 24 mars 2009 à 20:44 (CET)[répondre]
Quelques éléments de réponse sur Gamasutra : A History and Analysis of Level Design in 3D Computer Games. Jean-Fred (d) 24 mars 2009 à 21:01 (CET)[répondre]
Merci bien ! Fredscare (d) 24 mars 2009 à 21:20 (CET)[répondre]