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Blade Alley

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Blade Alley

Développeur
Éditeur
Genre
Mode de jeu
Solo
Plate-forme

Blade Alley est un jeu vidéo sorti en 1983 de type shoot em up pour ordinateur ZX Spectrum 48 K. Il était édité par l'entreprise Personal Software Services.

Le jeu, édité par PSS, est sorti en 1983 pour le ZX Spectrum[1]. Le jeu est également nommé 3D-Ravijn[2].

Description

Blade Alley est un jeu de tir basique qui vous place dans un vaisseau spatial[3]. Le but du jeu est de tirer sur tout ce qui bouge et si ça ne bouge pas, de tirer quand même[4].

Réception

R. C. du magazine Crash écrivait en 1985, que de tous les premiers jeux en 3D, « Blade Alley était le meilleur »[4]. Les graphisme était bons mais « un peu ennuyeux comparés à ceux de Knight Lore et Star Strike »[4]. Il trouvait que le son était assez bon[4]. En ce qui concerne la jouabilité « la chose la plus difficile à faire dans Blade Alley était d'aligner votre vaisseau avec les ennemis pour leur tirer dessus, mais une fois que vous avez maîtrisé cela, il n'y a pas grand chose à faire dans ce jeu »[4].

Selon B. S. du même magazine en 1985, « L'effet 3D était assez bon, mais il n'était pas comparable aux jeux 3D plus récents comme Star Strike et Darkstar »[4].

Références

  1. (en) « Blade Alley », sur spectrumcomputing.co.uk (consulté le ).
  2. (en) « Blade Alley », sur worldofspectrum.org (consulté le ).
  3. (en) Matt Fox, « Blade Alley », dans The Video Games Guide, , 416 p. (ISBN 9780786472574, lire en ligne), p. 30.
  4. a b c d e et f (en) « Blade Alley », Crash, no 15,‎ (lire en ligne)