Astérix et la Potion magique

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Astérix et la Potion magique
Jeu de société
Données clés
Éditeur Noël
Date de 1re édition 1967
Formats boîte 31,5×24,5 cm
plateau 46×60 cm
Joueur(s) 2 à 6
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Oui

Astérix et la Potion magique est un jeu de société édité en France en 1967 par la société Noël située à Montbrison (aussi éditeur de jeux Tintin et Milou). C'est le premier jeu de société inspiré par le personnage de bande dessinée Astérix imaginé par René Goscinny et Albert Uderzo.

Le même titre a ensuite été repris par les Éditions Nathan en 1985 pour un autre jeu de parcours au thème similaire, plus proche cependant de l'album Le Tour de Gaule d'Astérix.

Description[modifier | modifier le code]

Il s'agit d'un jeu de hasard raisonné combinant certains principes des petits chevaux et du 1000 bornes.

Le jeu de 1967 est pourvu d'un plateau où chaque joueur, représenté par un pion, effectue un parcours à l'aide d'un dé en partant du village gaulois pour y revenir. Il doit au passage se débarrasser d'éléments qu'il possède (figurés par des cartes) et récupérer une serpe et une gourde de potion magique. Des cartes « handicap » sont prévues afin de freiner les adversaires, ainsi que des cases spécifiques du parcours permettant de les retarder. Le gagnant est celui qui revient au village le premier, muni de sa serpe et de sa gourde et débarrassé de toutes ses cartes.

Le jeu de 1985 s'effectue aussi sur un plateau où le joueur est chargé d'une "mission", recueillir des ingrédients pour la potion magique de Panoramix. Il tire au sort au départ les cartes figurant les ingrédients qu'il doit aller chercher dans différentes villes de l'Empire Romain et la ville où trouver l'ingrédient. Arrivé dans la ville correspondant à un ingrédient, il se débarrasse de la carte en la mettant dans le chaudron de potion. Des cartes « handicap » sont également prévues afin de freiner les adversaires, ainsi que des cases spécifiques du parcours permettant de les retarder. Mais le joueur bénéficie au départ d'une gourde pleine de potion magique et, selon des cartes "chances", de l'aide d'Astérix et/ou Obélix. Le gagnant est celui qui revient au village le premier, débarrassé de toutes ses cartes.

Liste des ingrédients[1] du jeu Nathan 1985:

Ville Ville(actuelle) Pays Case Ingrédient
VALENTIA Valence Espagne B2 de la pulpe d'orange
BRUNDISIUM Brindisi Italie B4 2 fleurs d'origan
NUMENTIA Soria Espagne B1 Une mesure d'huile d'olive
LUGDUNUM Lyon France B2 Une rondelle de saucisson
ILIUM Troie Turquie B5 Poudre de sabot du cheval de Troie
HISPALIS Séville Espagne C1 Une once de safran
SERDICA Sofia Bulgarie A4 Du yogourt nature
TYRUS Sour Liban B6 Un filet d'huile de roche
BRIGANTIUM La Corogne Espagne B1 Une gamba grillée
GADES Cadix Espagne C1 Un zeste de citron
CONDATE Rennes France A2 Une boule de gui
BURDIGALA Bordeaux France B2 Un pichet de vin
GENUA Gênes Italie B3 3 grains de tapioca
CYRENE Shahat Libye C4 Une pesée d'extrait de pourpre
SALONAE Solin Yougoslavie B3 Un jus de prune
SPARTA Sparte Grèce B4 Une feuille de vigne
ANTIOCHIA Antakya Turquie B6 Un gramme de caviar
PANTICAPEE Kertch URSS A5 Un pincée de sel
CORINTHUS Corinthe Grèce B4 4 raisins secs
MEMPHIS Memphis Égypte C6 Une feuille de menthe
PORTUS MAGNUS Algérie C2 Un loukoum
TYRAS URSS A5 Quelques miettes de blini
CAMULODUNUM Colchester Grande-Bretagne A2 Un sachet de thé
ATTALEIA Antalya Turquie B5 Une noisette broyée
CASTRA REGINA Regensburg Allemagne A3 Une chope de cervoise
CIRTA Constantine Algérie C3 Un pois chiche
NICOPOLIS Grèce B4 Quelques pépins de pastèque
AQUINCUM Budapest Hongrie A3 Un soupçon de paprika
PELUSIUM Ruines de Péluse Égypte C6 un bâton d'encens
THESSALONICA Thessalonique Grèce B4 Une lamelle de figue
NEAPOLIS Naples Italie B3 Une couronne de laurier
GESORIACUM Boulogne-sur-mer France A2 Une moule farcie
CARALES Cagliari Sardaigne B3 Une antenne de langouste
BUTHROTUM Ruines de Butrint Albanie B4 Un bouquet de coriandre
BONONIA Bologne Italie B3 Une louche de sauce bolognaise
TARSUS Tarse Turquie B6 Un grain de poivre noir
CHALCEDOINE Kadiköy Turquie A5 Une feuille de tabac roulée
SALAMIS Ruines de Salamina Chypre B6 Un tantinet de poudre de cuivre
PANORMUS Palerme Sicile B3 3 gouttes d'huile de piment
MEDIOLANUM Milan Italie B3 Du parmesan râpé
TURRIS LISIBONIS Porto Torres Sardaigne B3 Quelques piquants d'oursin
OLYMPIA Olympie Grèce B4 Cendres du flambeau olympique
ARGENTORATUM Strasbourg France A2 Un doigt de choucroute
RHEGIUM Reggio Italie B4 3 noyaux d'olive
NARBO Narbonne France B2 Une gousse d'ail
TOMI Constanta Roumanie A4 Un brin d'aneth
TARRACO Tarragone Espagne B2 De la corne de taureau pilée
EUHESPHERIDES Benghazi Libye C4 Une datte confite

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. d'après une boîte du jeu