Wikipédia:Lumière sur/Scythe (jeu)

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Mise en place d'une partie de Scythe entre la Polonia (en blanc), les Rusviet (en rouge), la Crimée (en jaune), et la Saxonie (en noir).
Mise en place d'une partie de Scythe entre la Polonia (en blanc), les Rusviet (en rouge), la Crimée (en jaune), et la Saxonie (en noir).

Scythe est un jeu de société pour un à cinq joueurs conçu par Jamey Stegmaier et édité par Stonemaier Games en 2016. Plongés dans une uchronie de l'Europe des années 1920, les joueurs contrôlent des factions qui produisent des ressources, développent des infrastructures économiques et utilisent des mecha dieselpunk pour s'engager dans des combats et contrôler des territoires.

Les joueurs effectuent jusqu'à deux actions par tour en utilisant des plateaux de joueurs individuels, et le jeu se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur ait obtenu six étoiles de succès. À ce stade, les joueurs reçoivent des pièces pour les succès obtenus et les territoires qu'ils contrôlent ; le joueur avec le plus de pièces est déclaré vainqueur.

Le développement de Scythe est le résultat d'un financement participatif, Stonemaier Games récoltant plus de 1,8 million de dollars grâce à une campagne Kickstarter. Scythe est salué tant commercialement que par la critique pour son gameplay, sa combinaison de mécaniques d'Eurogame et de combat, son thème et ses illustrations de jeu. Ces dernières sont produites par l'illustrateur polonais Jakub Różalski.

Trois extensions majeures, un spin-off et une version numérique sont ensuite publiés pour le jeu.