Utilisateur:CrazyRainbowUnicorn/Brouillon2
Rise of Nightmares est un jeu vidéo d'horreur-action développé et édité par SEGA pour la console Xbox 360. Ce jeu a été révélé lors de l'édition 2010 du Tokyo Game Show. Il est conçu pour être jouable avec la Kinect[1]. Il est le premier jeu Kinect M-rated.
Les Personnages
[modifier | modifier le code]Principaux
[modifier | modifier le code]- Josh
- Le personnage principal. Même s'il a réussi à venir à bout de son alcoolisme, il vient de faire une rechute à cause de sa perte d'emploi récente. L'histoire débute alors qu'il est en voyage en Europe de l'Est pour recoller les morceaux avec sa femme.
- Kate
- La femme de Josh. Elle est d'un grand soutien pour Josh et l'aime beaucoup. Elle ne supporte pas de voir son mari dans cet état si pitoyable, et elle craint pour son avenir.
- Yeli
- Mystérieuse diseuse de bonne aventure bohémienne. Elle semble connaître Ernst... ?
- Viktor
- Le scientifique de génie derrière cette folie. Est-ce la même personne que le détective recherche ? Pourquoi fait-il cela ?
- Ernst
- A certains moments, pendant la partie, il est possible de rencontrer Ernst, le dangereux garde du corps du docteur alors qu'il rôde autour du manoir. Si Ernst vous trouve, il n'y a aucun moyen de lui échapper.
Touristes
[modifier | modifier le code]Un groupe de jeunes voyageurs en route vers une étrange rave annoncée sur un forum Internet :
- Aaron
- Katja
- Max
- Monica
- Jana
- Une psychiatre anglaise.
- Gregor
- Vieil homme du coin.
- Sasha et Tasha
- Jumelles ballerines russes.
- Lin
- Etudiante asiatique, voyageant seule.
- Peter
- Homme d'affaires hollandais.
Créatures
[modifier | modifier le code]Lors de votre périple, vous vous ferez attaquer par les montres issus des horribles expériences du docteur.
Quelques exemples :
- Certaines créatures, ont des armes fixées sur elles. Eliminez-les et l'arme sera à vous.
- D'autres créatures vomissent et si vous ne vous protégez pas, vous serez aveuglé pendant un moment.
- Certaines sont équipées de bombes à retardement.
Il existe encore de nombreuses créatures à découvrir tout le long du jeu...
Gameplay
[modifier | modifier le code]Etant un jeu sur Kinect, le personnage sera guidé par les mouvements du joueur.
Se déplacer
[modifier | modifier le code]Les déplacements dans le jeu se font avec de deux types de mouvements :
- les mouvements libres : où le joueur contrôle directement ses mouvements.
- les mouvements automatiques : où le joueur est guidé automatiquement par le jeu vers sa destination suivante.
Interactions
[modifier | modifier le code]Pendant les déplacements, s'il y a un objet ou une personne qui a de l'importance pour la suite de l'aventure, alors une icône spécifique s'affichera. Il suffira au joueur d'effectuer des mouvements appris avec les didacticiels de prise en mains du jeu, selon la situation, pour attraper, appuyer ...
Il en sera de même pour les attaques, il est possible :
- de donner un coup de pied ;
- de Poignarder ;
- de Frapper / Entailler / Taillader ;
- de Lancer ;
- ou d'esquiver.
Le joueur dispose aussi de toutes les fonctionnalités habituelles proposées par la Kinect, à savoir le menu pause, le retour au jeu...
Accueil
[modifier | modifier le code]- GameSpot: 5.5/10
- JeuxVideo.com: 9/20
- IGN: 4/10
- Gamekult.com : 6.7/10
Notes et références
[modifier | modifier le code]- « Rise of Nightmares: SEGA’s horror Kinect game », SEGAbits, (consulté le )
Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2011 Catégorie:Jeu Xbox 360 Catégorie:Jeu vidéo développé au Japon