Space Quest: The Sarien Encounter

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Space Quest
The Sarien Encounter

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Mark Crowe
Scott Murphy

Date de sortie
Octobre 1986
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur

Space Quest

Space Quest: The Sarien Encounter est un jeu d'aventure développé et publié par Sierra Entertainment en octobre 1986 sur PC, Macintosh, Apple II, Amiga et Atari ST. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction humoristique. C’est le premier titre conçu par Mark Crowe et Scott Murphy. Il est basé sur le moteur Adventure Game Interpreter qui permet au joueur de se déplacer dans les décors du jeu à l’aide du clavier et d’interagir avec son environnement en entrant des lignes de commandes. Le jeu fut bien accueilli à sa sortie et se vend a plus de 100 000 exemplaires. À la suite de ce succès, cinq suites ont été développées par Sierra Entertainment. Le jeu a également fait l’objet d’un remake utilisant le moteur SCI et publié en 1991[1].

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes obtenues
Space Quest: The Sarien Encounter
Média Nat. Notes
Adventure Gamers US 3,5/5[2]
AllGame US 4/5[3]
CU Amiga GB 20 %[4]
Dragon Magazine US 5/5[1]
Tilt FR 16/20[5]

Références[modifier | modifier le code]

  1. a et b (en) Lesser, Hartley, Patricia et Kirk, « The Role of Computers », Dragon Magazine, no 177,‎ , p. 57–66.
  2. (en) Dante Kleinberg, « Test de Space Quest: The Sarien Encounter », sur Adventure Gamers, .
  3. (en) Chris Couper, « Test de Space Quest: The Sarien Encounter », sur AllGame.
  4. (en) « Test de Space Quest: The Sarien Encounter sur Amiga », CU Amiga,‎ .
  5. « Test de Space Quest: The Sarien Encounter », Tilt,‎ .