Metal Slug 5

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Sauter à la navigation Sauter à la recherche

Metal Slug 5
Image illustrative de l'article Metal Slug 5

Éditeur SNK Playmore
Développeur SNK Playmore

Date de sortie
Arcade :
Neo-Geo MVS
13 novembre 2003
Console(s) :
Console(s) portable(s) :
Genre Run and gun
Mode de jeu Deux joueurs en mode coopératif
Plate-forme
Arcade :
Console(s) :
Console(s) portable(s) :
Média PCB
Cartouche de jeu
CD
Contrôle Joystick + 4 boutons
Manette

Metal Slug 5 est un jeu vidéo de type run and gun développé et édité par SNK Playmore en 2003 sur Neo-Geo MVS, en 2004 sur Neo-Geo AES (NGM 268). C'est le sixième épisode de la série Metal Slug[1],[2],[3]. Metal Slug 5 est sorti au format cartouche mais également en version PCB.

Description[modifier | modifier le code]

Metal Slug 5 est un jeu vidéo d'arcade de type shoot and jump (sous-genre du shoot them up) parue à l'origine sur MVS et Neo-Geo. Les graphismes détaillés, les animations soignées, l'action frénétique et l'humour parodique sont à l'origine de la notoriété de la série des Metal Slug. Le nom Metal Slug est lié à un char d'assaut utilisable dans le jeu, nommé Super Vehicle-001 et surnommé Metal Slug (littéralement : « Limace de métal »).

Ce volet connaît une version PCB offrant quelques particularités comme l'affichage du sang lors de blessures…

Synopsis[modifier | modifier le code]

Des plans de Metal Slug sont volés par une armée inconnue. Les quatre héros Marco, Tarma, Eri et Fio sont envoyés pour savoir qui se cache derrière ce vol, mais un gourou, soi-disant possédé par le mal, arrive et commande une armée nommée « Armée Ptolémaïque », pour semer la terreur et le désordre.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Boss[modifier | modifier le code]

Tous les noms sont inventés (sauf le boss final) mais ces boss existent :

  • un grand tank rouge : il vous attaquera en chargeant en en tirant d'énormes obus (comme d'habitude) ;
  • l'avion de guerre : un grand avion vert qui tirera des boule de feu ou des missiles ;
  • la machine grimpante : une machine qui grimpe sur la façade de l'immeuble ; ses attaques consistent à tirer des missiles têtes chercheuses, envoyés des sbires ou de gros missiles et d'envoyer des ondes qui détruisent la plate-forme ;
  • le tank sub-désertique : un tank qui surgit du sable et envoie des boules de feu ;
  • la machine de fin du monde : autrefois nommé Scyther (scythe veut dire « faux » en anglais car il en manie une), il ressemble à un démon ailé. Ses attaques sont des envoie de sphère un coup de faux sur le sol.

Portages[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Metal Slug 5 sur Progetto EMMA.
  2. (en) Metal Slug 5 sur Gaming-History.
  3. (en) Metal Slug 5 sur System16.

Annexes[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]