Metal Slug (jeu vidéo, 2006)

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Metal Slug

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Hiroshi Hishikawa
Compositeur
Toshikazu Tanaka

Date de sortie

JAP : 29 juin 2006

Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Évaluation
CERO : B ?
Site web

Metal Slug est un jeu de tir en vue à la troisième personne développé et édité par SNK Playmore et sorti en 2006 sur PlayStation 2 uniquement au Japon. Il est le premier jeu de la série Metal Slug en trois dimensions

Scénario[modifier | modifier le code]

Deux ans ont passé depuis les évènements du premier Metal Slug, et le Général Morden s'est associé avec Oguma Entreprises, spécialisé dans les nouvelles technologies. Des informations circulent sur le fait que le QG de l'Armée Rebelle a été déplacé temporairement dans un village de montagne. Les Peregrine Falcon sont donc envoyés pour se renseigner et mettre hors d'état de nuire le Général Morden.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Metal Slug est un jeu de tir à la troisième personne dans lequel le joueur doit atteindre la fin des 12 niveaux en éliminant tous les ennemis. Le joueur peut tirer avec plusieurs armes, chacune ayant un effet différent. Il peut verrouiller les ennemis pour tirer plus précisément. En fin de niveau, il est possible d'améliorer les capacités du personnage à l'aide de points de compétences octroyés par le jeu en fin de niveau[1].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Maxime Chao, « Test Metal Slug 3D », JeuxActu,‎ (lire en ligne, consulté le )