Loi de Linus

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En informatique, la loi de Linus (Linus's Law en anglais, nommée en l'honneur de Linus Torvalds) réfère au développement de logiciel. La loi stipule qu'« avec suffisamment d'yeux, les bugs sont minimisés »[trad 1]. Elle fait généralement partie de la philosophie de base des adeptes du logiciel libre.

La loi de Linus a été décrite par Eric Raymond dans son essai La Cathédrale et le Bazar[1].

Notes et références[modifier | modifier le code]

Notes[modifier | modifier le code]

  1. (en) « given enough eyeballs, all bugs are shallow. »

Références[modifier | modifier le code]

Annexes[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]