Gold Rush!

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Gold Rush!

Développeur
Doug et Ken MacNeill
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Anglais
Moteur

Site web

Gold Rush! est un jeu vidéo d’aventure conçu par Rick Banks et Michael Bate et publié par Sierra On-Line en 1988 sur Amiga, Atari ST, Apple II, IBM PC et Macintosh. Il est l’un des derniers jeux Sierra basé sur le moteur de jeu Adventure Game Interpreter.

Trame[modifier | modifier le code]

Gold Rush! se déroule en 1848, juste avant la ruée vers l'or en Californie. Le joueur y incarne un journaliste de Brooklyn qui doit se rendre à Sacremento afin d’y retrouver son frère.

Pour arriver au bout de son périple, le joueur peut pour cela emprunter plusieurs routes différentes qui convergent à son arrivée en Californie. Une fois sur place, il doit chercher de l’or, éviter des bandits et localiser son frère.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Accueil[modifier | modifier le code]

À sa sortie, le jeu est plutôt bien reçu par les critiques. Dragon Magazine lui attribue ainsi une note de 4,5 sur 5[1]. Le magazine Computer Gaming World salue son mélange entre simulation historique et le gameplay classique des jeux d’aventure Sierra[2]. Enfin, le magazine Compute! le juge « amusant » mais note que sa simplicité peut décevoir les vétérans du genre[3]. Dans une critique rétrospective, Adventure Gamers lui donne la note de 4/5[4]

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Hartley, Patricia et Kirk Lesser, « The Role of Computer », Dragon Magazine, no 145,‎ , p. 44-53.
  2. (en) Michael Chaut, « Californy or Bust », Computer Gaming World, no 58,‎ , p. 59-60.
  3. (en) Bob Guerra, « Gold Rush », Compute!, no 111,‎ , p. 73.
  4. (en) Martijn van Es, Gold Rush! Review, 13 mai 2005, Adventure Gamers.