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Rome2 17 avril 2013 à 14:59 (CEST)
Le Volley Massues est un jeu pratiqué par les jongleurs durant les conventions de jonglerie. C'est une adaptation du Volley-ball par des jongleurs pour des jongleurs. Beaucoup d'éléments sont empruntés au Volley-ball, d'autres sont modifiés pour correspondre au contraintes des jongleurs.
Cet article présente le principe et les règles du jeu.
Principe
[modifier le code]Le principe de base est repris des règles du jeu de Volley-ball.
Sur un terrain rectangulaire, deux équipes s'affrontent en envoyant une massue-balle dans le camps adverse.
Si la massue-balle envoyée touche le sol :
- du camps adverse, alors l'équipe gagne un point.
- hors du terrain de jeu, alors l'équipe adverse gagne un point.
Matériel
[modifier le code]Le matériel nécessaire se compose des éléments suivants :
- 2 poteaux ;
- 1 filet ;
- 1 massues-balles ;
- 1 terrain.
- Entre 4 et 10 joueurs (selon le type de jeu : 2/2, 3/3, 4/4 ou 5/5.)
- 2 massues par joueur.
En théorie, le nombre de joueur n'est pas limité. Il est aussi possible de jouer avec un nombre différent de joueur par équipe pour équilibrer le niveau de chaque équipe.
Phases de jeu
[modifier le code]Les phases de jeu sont les suivantes :
- le service est effectué par le joueur en position arrière, le plus à droite. Le serveur, placé hors du terrain derrière la ligne de fond, jongle avec les trois massues (la massue-balle et ses deux massues). Il doit faire au moins un self avec la massue-balle avant de servir. Il lance la massue-balle à une main afin de la faire retomber à l'intérieur du terrain adverse. Ce premier lancé se doit d'être non violent.
- la massue doit avoir une rotation dans un plan perpendiculaire au sol et dans le sens normal [1]
- la massue doit être dans le sens et la direction d'un lancé normale (verticale)
- la massue ne doit pas avoir trop de rotation
- (de même une massue lancé trop haut peut-être considéré pour le service violente).
- L'équipe adverse reçoit la balle, elle a le droit de la toucher trois fois (le contre ne comptant pas comme touche) avant de la renvoyer à son tour de l'autre côté du terrain. Pour un jeu propre et de qualité, les deux passes peuvent être établies comme obligatoire pour pouvoir renvoyer la balle. Un joueur ne peut pas toucher deux fois consécutivement la balle (mais après un contre, la première touche peut être faite par le contreur) ;
- L'échange continue alors jusqu'à ce qu'une des deux équipes commette une faute.
- Une rotation de passe de passing. Dans une passe de passing qui va de gauche à droite : la massue tourne dans le sens anti-horaire aussi appelé sens direct en trigonométrie. Et donc quand tu la regardes de droite à gauche elle tourne dans le sens des aiguilles d'une montre.
Fautes possibles
[modifier le code]Le volley massue, intrinsèquement au fait qu'il implique des massues et la jonglerie, a des règles complémentaires ou des règles modifiées pour s'adapter à cette contrainte.
Les fautes directement lié à l'utilisation de massue et de la jonglerie :
[modifier le code]- Faute de trajectoire : lancer ou frapper la massue-balle du haut vers le bas lors de l'attaque;
- Faute de contact : contact des massues avec la massue-balle lors de contrer ou de relancer la massue-balle. La balle doit toujours être joué avec la main, en ayant lancer sa massue.
- Faute de jongle : faire tomber au moins une de ses deux massues.
- Faute de "self" : faire un self avec la massue-balle. La massue-balle ne peut pas être lancée pour soi-même.
- Faute de passe : faire une passe à un joueur sans lancer la massue-balle. La massue-balle ne peut pas être donner à un joueur.
Les fautes les plus courantes sont les suivantes :
[modifier le code]- Massue in : laisser la balle toucher le sol à l'intérieur des limites de son terrain [1] ;
- Massue out : envoyer la balle de telle sorte qu'elle touche le sol en dehors des limites du terrain [1];
- Pour savoir si la massue-balle est in ou out, c'est la partie de la massue qui touche le sol en premier qui compte.
- Quatre touches : effectuer une quatrième touche avant de retourner la massue-balle dans le camp adverse ;
- Deux touches ou double touche : un même joueur touche la massue-balle deux fois successivement (hors contre et hors première touche) soit :
- en lançant la massue-balle et en la rattrapant,
- en se faisant une self;
- Décor : La massue-balle n'a pas le droit de toucher un mur, un plafond, le poteau du filer ou un élément autre que les joueurs.
- Filet : toucher le filet avec la massue-balle (même au service), une massue ou une quelconque partie du corps (ou des vêtements nouvelle règle applicable depuis 2009 au volley) ;
- Pénétration : mettre une partie du corps ou une massue dans le camp adverse ou pénétrer dans l'espace adverse en gênant l'adversaire (le toucher ou lui faire 'peur') ;
- Service trop long : Le temps pour servir ne doit pas dépasser 15 secondes.
- Contre : le joueur contre la massue-balle directement au-dessus du filet sur le service adverse.
Un point est alors marqué et l'équipe ayant marqué ce point gagne (ou conserve) le service. Si cette équipe n'avait pas le service, les joueurs de cette équipe effectuent alors une rotation sur le terrain dans le sens des aiguilles d'une montre pour prendre la place de son coéquipier. Le service est effectué alors par le joueur passant du poste avant droite à arrière.
Précision
[modifier le code]- Lors de la réception d'une massue-balle, il est possible de jeter ses massues-self à n'importe quelle hauteur et avec la rotation choisie [1].
- Les passes de la massue-balle à l'un de ses partenaires peuvent être fait à n'importe quelle hauteur et avec la rotation choisie[1].
- Ce qui veut aussi dire sans rotation
- Il est possible de contrer la massue-balles avec ses mains ou toutes les parties du corps.
- A l'exception du service, en attaque la massue-balle peut être envoyée de toute les manières possibles tant que sa trajectoire commence du bas vers le haut.