Discussion:The Ancient Art of War

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Comme tous les jeux de stratégie, le champs de bataille est présenté en vue plongeante. => EN FAIT vue de dessus

c'est vrai :)

Toutes les troupes en présences ainsi que la carte (forts, ponts, montagnes forêts) sont présentées (visibles), => EN FAIT, il est possible de déterminer dans les options du jeu si l'on veut voir les ennemis de près ou de loin et donc de ne pas savoir ou ils se trouvent "broullard de guerre" ou "fog of war"

très bien, je n'avait pas fait attention à un tel truc.

il n'y a donc pas de possibilité de pratiquer la guérilla ou de mettre en place des guet-apens. => EN FAIT, il tout à fait possibles de créer (ou de tomber dans) un guet-apens. Exemple : pont ou gué de rivière ou passage entre deux montagnes ou au sommet d'une colline

Un guet-apens : c'est profiter d'un effet de surprise, si l'enemis ne vois pas certaine troupe, alors je suis d'accord avec toi, si par contre cela n'est pas possible, il n'y a pas de guet-apens.
Le mieux c'est que tu corriges par toi même, ce ne sera que plus correcte. ~ Ъayo 30 novembre 2005 à 12:39 (CET)[répondre]


Attention, mettre à jour les plateformes de jeux : version française uniquement pour amstrad CPC464 et amiga (pas de versions anglaises équivalementes) et autrement mac pc et apple 2