Discussion:Super Mario World 2: Yoshi's Island/Article de qualité
Apparence
Autres discussions [liste]
- Admissibilité
- Neutralité
- Droit d'auteur
- Article de qualité
- Bon article
- Lumière sur
- À faire
- Archives
- Commons
Cet article a été rejeté au label Article de qualité en vertu de ce vote.
Merci de remplacer ce modèle par {{Instructions pAdQ}} si le vote est remis en cause.
Article rejeté au terme du premier tour.
- Bilan : 6 pour, 5 contre, 4 neutre.
- Commentaire : moins de 3 Pour de + que de Contre ;
Proposé par : Markadet 21 décembre 2005 à 19:50 (CET)
Je propose cet article car il s'agit d'un article très complet, qui est maintenant une référence sur le Net concernant le sujet et qu'il est correctement écrit.
Votes
[modifier le code]Format : Pour ou Contre, motivation éventuelle (notamment pour les Contre), signature
- Pour, évidemment, je suis l'auteur ^^ Mathieu G. 21 décembre 2005 à 20:24 (CET)
- Euh, en tant qu'auteur, l'usage veut qu'on s'abstienne de voter pour. Par contre, Markadet n'a pas fait mentionner clairement son vote (des fois il y a des problèmes lors du décompte avec la voix du proposant). Bibi Saint-Pol (sprechen) 28 décembre 2005 à 00:05 (CET)
- Pour --Shiajustrox 21 décembre 2005 à 21:21 (CET)
- Pour Noplay 21 décembre 2005 à 21:24 (CET)
- Neutre j'aime pas la forme de « Les niveaux du jeux » qui représente tout de même 50% de l'article. ~ Ъayo♫ 22 décembre 2005 à 01:39 (CET)
- Contre Bien, complet, plein d'infos, mais c'est quand même plutôt creux : pas de recul, pas d'analyse... Weft° 22 décembre 2005 à 11:31 (CET)
- Contre Aucun contenu encyclopédique sorti de la section « Historique ». Typographie à revoir. Bibi Saint-Pol (sprechen) 27 décembre 2005 à 22:06 (CET)
- Contre l'article est trop porté sur la description des niveaux et le contenu encyclopédique se limite à la section « Historique ». Mathieu1986 28 décembre 2005 à 00:26 (CET)
- Contre ThrillSeeker 29 décembre 2005 à 19:53 (CET)
- Pour --Ning 30 décembre 2005 à 02:22 (CET)
- Neutre Jean4* 31 décembre 2005 à 00:31 (CET)
- Pour Sebcaen | (discuter) 1 janvier 2006 à 13:02 (CET)
- Neutre - Article mal structuré, trop axé sur les niveaux, la partie 4 ne comporte qu'un seul sous-titre (4.1), il serait bon de revoir l'arborescence ou d'étayer davantage (la partie 4 notamment) - Starlight - 1er janvier à 16h00 (CET)
- Contre. Problèmes de style un peu partout dans l'article, problèmes de neutralité ( Cela marchera un temps, mais ne fera pas le poids face à l'évolution du marché.), problème de cadrage du sujet, avec des passages HS (Et tandis que Nintendo abreuve les magazines de publicités agressives envers la PlayStation et la Saturn — sans jamais les nommer toutefois, comme « Si vous avez une 32 bits pour Noël, ne pleurez pas : ça pourrait être la vôtre » ), problèmes de plan (description des mondes interminable). À ajouter à ça un manque d'analyse (c'est très premier degré), un problème de pertinence du sujet (la description interminable du "gameplay" --pas de mot français?--), et éventuellement un problème de droit d'auteur et droit à l'image (images "fait use", et description extrêmement détaillée des niveaux). Arnaudus 3 janvier 2006 à 14:25 (CET)
- Neutre, pas mal mais il a un point commun avec Spyro: Year of the Dragon (proposé en AdQ il y a peu), c.a.d. qu'une grande partie de l'article concerne la solution et serait peut-être plus à sa place sur Wikibooks.
Yolan Chériaux, le 9 janvier 2006 à 10:01 (CET)
Discussions
[modifier le code]Toutes les discussions vont ci-dessous.
Bon article, mais il faudrait peut-être :
- défrancocentrer, voir "défrancophonicentrer" le passage sur l'accueil du jeu, en citant d'importants magazines étrangers. Au besoin, je pense qu'il serait possible de demander au projet jeu vidéo anglais, il me semble qu'ils ont de vieux magazines en réserve.
- neutraliser un peu : "soin extrême", "chef d'œuvre intemporel du jeu vidéo".
- rajouter des liens externes, voir si possible des références papier.
- rallonger un peu l'intro.
- parler de la suite, Yoshi's Story.
- intégrer ce que mentionne le paragraphe Graphics de l'article anglais, à propos d'un conflit entre Miyamoto et le comité d'évaluation qui voulait des graphismes du niveau d'un Donkey Kong Country, si l'information est valable et sourçable.
- réduire les liens rouges.
LittleSmall 22 décembre 2005 à 13:36 (CET)
- C'est la première fois que j'entends parler de cette querelle au niveau des graphismes en Miyamoto et Nintendo... il faut que je regarde si je peux trouver l'information ailleurs. Mathieu G. 22 décembre 2005 à 14:04 (CET)
- Je ne comprend pas très bien la demande concernant les liens rouges ... Ils sont assez peu nombreux, et on ne juge ici que de cet article, et non des articles connexes... Sinon je suis d'accord, de manière générale, avec le reste. --Markadet 22 décembre 2005 à 16:31 (CET)
- Disons que l'absence d'un article lié peut gêner la compréhension de l'article. Par exemple, pour le paragraphe Historique, il y a quatre liens rouges à la suite (Consoles Plus, Player One, Joypad (magazine), Ultra Player), j'aimerai pouvoir cliquer pour en savoir plus (par exemple je n'ai jamais entendu parler de Ultra Player), mais je ne peux pas, snif.
- Ce qui me gêne le plus niveau liens rouges dans cet article, c'est pour l'équipe de développement, pas très intéressante car constituée principalement de liens rouges.
- Mais oui, qu'il y ait un minimum de liens rouges n'est pas obligatoire, c'est juste un plus. LittleSmall 22 décembre 2005 à 18:12 (CET)
- Ah ok je comprend mieux... Mais c'est plus un reproche à faire au projet jeu vidéo :
à part Canard PC on a rien sur les magazines(rectif : on a pas grand chose : voir Catégorie:Presse vidéoludique) :-) Il va falloir s'aoccuper de ça, et les citer comme source le plus souvent possible. --Markadet 22 décembre 2005 à 18:29 (CET)
- Ah ok je comprend mieux... Mais c'est plus un reproche à faire au projet jeu vidéo :
- La partie 4 ne comporte qu'une seule sous partie, ca fait un peu brouillon... - Starlight - 1er janvier à 16h00 (CET)