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Discussion:Landstalker : Le Trésor du Roi Nole

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Séquence de fin[modifier le code]

La séquence de fin, souvent critiquée pour sa brièveté, est aussi une sorte "d'auto contre-pied" réussi dont on ne peut hélas profiter pleinement qu'avec le texte original japonais, modifié dans les versions occidentales.

De quoi s'agit-il? Pour autant que je me souvienne, dans la VF, il se passe un truc du genre:
  • Friday: Tu as gagné le trésor! Mais tu as gagné autre chose de précieux.
  • Ryle: Quoi donc? Une belle épée?
  • Friday: Non, tu as gagné mon coeur... brisé.
  • Ryle: J'aurais préféré une belle épée...
  • Friday: Quoi?!? Espèce de...
Est-ce qu'il y a autre chose dans la séquence de fin de la VO?
De toute manière cette phrase est un commentaire perso, elle ne peut pas rester dans l'article sans source. bayo 20 décembre 2006 à 23:22 (CET)[répondre]

oui mais la source c'est le jeu, et mettre une capture d'écran en japonais ne va pas beaucoup aider le lecteur...

Si on parle de la phrase cité, la source de cette phrase n'est absolument pas le jeu : « souvent critiquée[réf. nécessaire] pour sa brièveté, est aussi une sorte "d'auto contre-pied" réussi[réf. nécessaire] dont on ne peut hélas profiter pleinement qu'avec le texte original japonais[réf. nécessaire] ». bayo 7 janvier 2007 à 05:01 (CET)[répondre]

C'est pourtant vrai : dans le scénario original Ryle perd le trésor. La mort du dragon reveille le volcan et toutes les richesses se retrouvent englouties. D'ailleurs même dans la VF on voit bien que tout a disparu, malgré le dialogue. Donc pour une fois on ne gagne pas le trésor à la fin d'un jeu. Pas de remerciements, pas de retour en héros, pas de destin accompli aux yeux de tous de la part de Ryle qui reste un chasseur de trésor et non un héros malgré ses actes héroiques ; c'est en ça que le scénario était original à l'époque par rapport à ce qu'on avait l'habitude de voir en jeux sur console. Je suis d'accord qu'il ne faut jamais mettre de commentaires perso mais là beaucoup d'infos ont disparu quand même, en particulier si on cherche à savoir ce qu'est devenue la lignée de Landstalker il était interessant de lire que Alundra s'était bien vendu, et que Time Stalker a reçu un accueil tiede. Ce n'était pas le jugement d'un joueur en particulier.

Tous ces "ref nécéssaires" au début alourdissent quelque peu l'article...--Lasic 7 janvier 2007 à 04:54 (CET)[répondre]

Si ya pas de source pour étayer « l'originalité, de par ses choix techniques, autant que par son scénario » (la perspective isométrique en soit n'a rien d'originale ; une fin originale ne fait pas en soit un jeu original) et « ce qui lui vaut aujourd'hui encore d'être cité en référence par nombre de joueurs » (un commentaire vague) je vois pas comment laisser cela. Tout peut se sourcer, critique de jeu de l'époque, présentation du jeu dans des boukin, top 100 des jeu vidéo. Faut juste chercher. Normalement l'intro répète ce que dit l'article, mais comme l'article n'est pas aussi « too much » il me semble normal de demander des sources. bayo 7 janvier 2007 à 05:16 (CET)[répondre]