Chaos (jeu vidéo)
Chaos est un jeu vidéo développé par Julian Gollop et édité par Games Workshop. Il s'agit d'un tactique au tour par tour sorti sur ZX Spectrum en 1984.
Le jeu a fait l'objet d'un remake en 2015 sous le titre Chaos Reborn.
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Chaos est un jeu de tactique au tour par tour, faisant s'affronter des sorciers. Leur nombre peut aller de deux à huit, contrôlés par l'ordinateur ou par des joueurs. Le but du jeu est de vaincre les autres sorciers et d'être ainsi le dernier survivant. À chaque tour de jeu, chaque joueur lance un sort, déplace son sorcier et les créatures qu'il a fait apparaître.
Développement
[modifier | modifier le code]Chaos est à l'origine un jeu de cartes imaginé par Julian Gollop, lui-même inspiré du jeu de société Warlock de Games Workshop.
Accueil
[modifier | modifier le code]Publication | Note |
---|---|
RU Your Spectrum | 4 sur 5[1] |
RU Computer Gamer | 3 sur 5[2] |
RU Sinclair User | 4 sur 5[3] |
RU Crash | 8 sur 10[4] |
RU Sinclair Programs | 85 %[5] |
Héritage
[modifier | modifier le code]Le jeu connaît une suite publiée en 1990, intitulée Lords of Chaos.
Annexes
[modifier | modifier le code]Bibliographie
[modifier | modifier le code]- (en) « The Making Of: Chaos », Edge,
Lien externe
[modifier | modifier le code]- (en) Chaos sur World of Spectrum
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) Dave, « Chaos review », Your Spectrum, no 16, , p. 45
- (en) « Chaos review », Computer Gamer, no 1, , p. 55 (ISSN 0744-6667)
- (en) John Gilbert, « Chaos review », Sinclair User, no 38, , p. 32 (ISSN 0262-5458)
- (en) « Chaos review », Crash, no 16, , p. 120 (ISSN 0954-8661)
- (en) « Chaos review », Sinclair Programs, , p. 14