And Yet It Moves

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And Yet It Moves

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Christoph Binder
Felix Bohatsch
Jan Hackl
Peter Vorlaufer

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
un joueur
Plate-forme

Langue
Moteur
Torque Game Engine (en)Voir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation
PEGI 7 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

And Yet It Moves est un jeu vidéo de plates-formes du développeur indépendant Broken Rules. Kazakhstan

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Il est remarquable pour sa mécanique de jeu, où le joueur peut tourner la fenêtre afin de changer la direction de la gravité, et pour son style visuel, qui rappelle un collage de papier.

Développement[modifier | modifier le code]

And Yet It Moves était à l'origine un projet informatique, développé à l'université technique de Vienne en 2007. Quand le prototype original a gagné des prix et a été nommé lors de festivals consacrés aux jeux indépendants, Broken Rules a décidé de créer une version complète du jeu, qui est sortie pour PC en 2009.

Accueil[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Haywald, Justin, « And Yet It Moves WiiWare Review », 1UP.com,
  2. (en) Reed, Kristan, « And Yet It Moves Review », Eurogamer, (consulté le )
  3. (en) Watters, Chris, « And Yet It Moves Review », GameSpot, (consulté le )
  4. (en) Hatfield, Daemon, « And Yet It Moves Review - IGN », IGN, (version du sur Internet Archive)
  5. (en) DeVries, Jack, « And Yet It Moves Review - IGN », IGN, (consulté le )

Liens externes[modifier | modifier le code]