And Yet It Moves

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And Yet It Moves
Image illustrative de l'article And Yet It Moves

Éditeur Broken Rules
Développeur Broken Rules
Concepteur Christoph Binder
Felix Bohatsch
Jan Hackl
Peter Vorlaufer

Date de sortie Windows

WiiWare
AN
EUR
iOS
Genre Plates-formes, réflexion
Mode de jeu un joueur
Plate-forme Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, WiiWare, OnLive, iOS

And Yet It Moves est un jeu vidéo de plates-formes du développeur indépendant Broken Rules.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Il est remarquable pour sa mécanique de jeu, où le joueur peut tourner la fenêtre afin de changer la direction de la gravité, et pour son style visuel, qui rappelle un collage de papier.

Développement[modifier | modifier le code]

And Yet It Moves était à l'origine un projet informatique, développé à l'université technique de Vienne en 2007. Quand le prototype original a gagné des prix et a été nommé lors de festivals consacrés aux jeux indépendants, Broken Rules a décidé de créer une version complète du jeu, qui est sortie pour PC en 2009.

Accueil[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Haywald, Justin, « And Yet It Moves WiiWare Review », 1UP.com,
  2. (en) Reed, Kristan, « And Yet It Moves Review », Eurogamer, (consulté le 28 février 2012)
  3. (en) Watters, Chris, « And Yet It Moves Review », GameSpot, (consulté le 29 février 2012)
  4. (en) Hatfield, Daemon, « And Yet It Moves Review - IGN » [archive du ], IGN, (consulté le 23 avril 2009)
  5. (en) DeVries, Jack, « And Yet It Moves Review - IGN », IGN, (consulté le 28 février 2012)

Liens externes[modifier | modifier le code]