Hard Hat Mack

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Ceci est la version actuelle de cette page, en date du 4 avril 2021 à 16:12 et modifiée en dernier par WikiCleanerBot (discuter | contributions). L'URL présente est un lien permanent vers cette version.
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Hard Hat Mack

Développeur
John Field
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

Hard Hat Mack est un jeu vidéo de plates-formes développé par Michael Abbot et Matthew Alexander et publié par Electronic Arts en 1983 sur Apple II avant d’être porté sur Amstrad CPC, Atari 8-bit, Commodore 64 et IBM PC. Son système de jeu s’inspire du jeu d’arcade Donkey Kong (1981). Le joueur contrôle un ouvrier du bâtiment chargé d’accomplir différentes tâches, afin de terminer trois chantiers dans le temps imparti. Le premier nécessite de positionner des poutres dans des trous, le second de récupérer des boîtes de déjeuner et le troisième de collecter des lingots de métal puis de les déposer dans une machine de fabrication de rivets. Pour accomplir ses objectifs, le joueur déplace son personnage sur des plates-formes tout en évitant les accidents de chantiers, les vandales et les inspecteurs de l’OSHA[1],[2],[3].

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes obtenues
Hard Hat Mack
Média Pays Notes
Computer and Video Games GB 31/40[4]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) David Long, « Hard Hat Mack », Computer Gaming World, vol. 4, no 2,‎ , p. 45-46 (ISSN 0744-6667).
  2. (en) David Durkee, « Hard Hat Mack », Softline, vol. 2, no 5,‎ , p. 25 (ISSN 0745-4988).
  3. (en) Cary W. Bradley, « Hard Hat Mack », Softside, no 61,‎ , p. 63-64.
  4. (en) « Hard Hat Mack », Computer and Video Games, no 32,‎ , p. 29 (ISSN 0261-3697).