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Thirty Flights of Loving

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Thirty Flights of Loving

Développeur
Éditeur
Blendo Games (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Compositeur

Date de sortie
Août 2012
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme

Langue
Moteur

Site web

Thirty Flights of Loving est un jeu vidéo d’aventure en vue à la première personne développé par le studio de Brendon Chung, Blendo Games, et publié sur Microsoft Windows en août 2012 puis sur OS X en novembre. Il fait suite à Gravity Bone dont il réutilise le moteur de jeu basé sur une version modifiée de l’id Tech 2, le moteur graphique développé par id Software pour Quake II. Le joueur y suit trois personnages, dont le héros de Gravity Bone, préparant un braquage. À sa sortie, le jeu est globalement bien reçu par les critiques, le site Metacritic lui attribuant un score de 88 %. Une suite, baptisée Quadrilateral Cowboy, est sortie en 2016.

Capture d'écran de Thirty Flights of Loving.

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Aperçu des notes obtenues
Thirty Flights of Loving
Média Pays Notes
Edge US 9/10[1]
Eurogamer US 9/10[2]
IGN US 8/10[3]
Compilations de notes
Metacritic US 88 %[4]

Références

  1. (en) « Thirty Flights Of Loving review », sur Edge-Online.com, .
  2. (en) Oli Welsh, «  Thirty Flights of Loving Review  », sur Eurogamer, .
  3. (en) Nathan Meunier, «  Thirty Flights Of Loving », sur IGN.com, .
  4. (en) «  Thirty Flights Of Loving  », sur Metacritic.