Aller au contenu

Artillery Duel

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Ceci est la version actuelle de cette page, en date du 6 décembre 2020 à 16:59 et modifiée en dernier par Bot de pluie (discuter | contributions). L'URL présente est un lien permanent vers cette version.
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Artillery Duel

Développeur
Xonox
Éditeur
Réalisateur
John Perkins

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
2 joueurs
Plate-forme

Artillery Duel est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour créé par John Perkins et publié par Xonox en 1983. Deux joueurs s’y affrontent, chacun d’eux contrôlant une arme d’un côté de l’écran (un joueur à droite et l’autre à gauche). Chacun à leur tour, les joueurs peuvent tirer un projectile par-dessus les montages qui les séparent en essayant de toucher l’arme adverse. Lorsqu’ils visent, ils doivent prendre en compte plusieurs facteurs comme l’angle de tir, la quantité de poudre utilisée pour charger leur arme et la force et la direction du vent. Les positions des arbres, des montages et des armes des joueurs sont générés aléatoirement pour chaque niveau[1]. Le jeu pose les bases d’un nouveau sous-genre des jeux de stratégie au tour par tour, le jeu d'artillerie, qui sera plus tard popularisé par la série Worms[2].

Références

[modifier | modifier le code]
  1. (en) Brett Weiss, Classic Home Video Games, 1972-1984 : A Complete Reference Guide, McFarland, , 316 p. (ISBN 978-0-7864-8755-4, présentation en ligne), « Atari 2600 », p. 32.
  2. (en) Adam Barnes, « The Bluffer’s Guide to Turn-Based Strategy », Retro Gamer, no 133,‎ , p. 74-82.