Oxphar
Apparence
Oxphar est un jeu d'aventure français tiré d'une pièce de théâtre interprétée par la Compagnie de la Manicle. Il a été édité par ERE Informatique en 1987 (programmation : Philippe Taupin ; graphismes : Michel Rho)
Le joueur incarne un chevalier à la quête de la pierre bleue de Savanah. Il peut interagir avec les personnages qu'il croise et les objets qu'il possède en utilisant l'analyseur syntaxique du jeu ; ce dernier compense d'ailleurs une certaine rigidité par la capacité à apprendre de nouveau mot. Si le joueur saisit une insulte, le jeu change : un casse-brique apparait ; le joueur doit alors effacer les briques du mot « INFAMIE » avec sa balle et sa raquette.