Aller au contenu

« Halo 3 » : différence entre les versions

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Contenu supprimé Contenu ajouté
Résumé automatique : contenu remplacé par 'DE LA MERDE CE JEUX'
Moumousse13 (discuter | contributions)
m Révocation des modifications de 82.120.157.10 (retour à la version précédente de 83.192.222.200)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{jeu futur}}
DE LA MERDE CE JEUX
{{Jeu vidéo|
|titre = Halo 3
|image = [[Image:Logo halo3.jpg|300 px]]
|développeur = [[Bungie Studios]]
|éditeur = [[Microsoft Game Studios]]
|concepteur = Jason Jones
|date = 25 septembre 2007(26 septembre en Europe)
|genre = FPS (First Person Shooter, jeu de tir a la 1ère personne)
|modes = 1 à 16 joueur(s), 1 à 4 en coopératif, jeu sur le [[Xbox Live]]
|plate-formes = [[Xbox 360]]
|média = [[DVD]]
|contrôle = Manette [[Xbox 360]]
}}
'''''Halo 3''''' est un [[jeu de tir subjectif]] développé par [[Bungie Studios]] prévu sur [[Xbox 360]]. C'est le dernier jeu de la célèbre trilogie [[Halo (série de jeu vidéo)|Halo]] après [[Halo: Combat Evolved]] et [[Halo 2]], vendus à plus de quinze millions d'exemplaires à travers le monde.

La console [[Xbox 360]] étant sortie en fin d'année [[2005]], ''Halo 3'' devait sortir au même moment que la [[PlayStation 3]] pour contrer Sony, selon [[Bill Gates]], dans une entrevue qu'il avait donnée en 2005 au Times Magazine.

Bungie a cependant démenti la nouvelle et [[Bill Gates]] s'est rétracté par la suite au [[Consumer Electronic Show|CES]] en 2005. D'après ses dires, le jeu sortira lorsque [[Bungie]] le décidera, afin d'en faire le meilleur produit possible.

Le jeu a finalement été présenté lors du Electronic Entairtainment Expo de Los Angeles le 11 mai 2006. La bande annonce y était montrée sous forme de vidéo longue de 2 minutes. La version bêta du jeu fut ouverte au public le 16 mai et se termina le 10 juin, et proposa de jouer au multijoueur sur trois cartes. La sortie du jeu a quand à elle été annoncée pour le 25 septembre 2007.

= Trailer =
Le 9 mai 2006, a été révélé, à la fin de la conférence de Microsoft au E3 ([[Electronic Entertainment Expo]]), un trailer de la suite d'Halo 2.

Celui-ci, très attendu, a été désigné « meilleure présentation non-jouable » par [http://www.ign.com IGN].

Dans le trailer, nous pouvons voir le Major sortir de la poussière dans un désert près de [[New Mombasa]] et nous entendons Cortana prononcer ces paroles:
:''«I have defied gods and demons.»''
:''«I am your shield; I am your sword.»''
:''«I know you; your past, your future»''
:''«This is the way the world ends.»''
qui, en français, signifie:
:''«J'ai défié dieux et démons.»''
:''«Je suis ton bouclier; je suis ton épée.»''
:''«Je te connais; ton passé, ton futur.»''
:''«Ceci est la façon dont le monde se termine.»''

Nous voyons ensuite des vaisseaux Covenants survoler le Major, la caméra se retourne pour nous laisser voir une immense Structure [[Forerunners|Forerunner]] qui semble être l'Arche dont 343 Guilty Spark parle à la fin d'[[Halo 2]]. L'Arche serait une structure capable de déclencher à distance simultanément les armes de tous les Halos.

Environ un mois plus tard, un making of du trailer, d'environ 7 minutes, a été diffusé sur le site de Bungie.

= Version Beta =
Dans le cadre du 5ème anniversaire de l'univers [[Halo]], Bungie a annoncé la tenue d'une [[Beta]] ouverte au public ayant pour but d'aider à la conception du mode multijoueur en effectuant des tests grande échelle sur le «Net-code». Suite à une annonce de Microsoft, les usagers de partout à travers le monde ont cru que la Beta ne serait disponible qu'aux états-unis. Bungie à rapidement démenti et à confirmé que la Beta serait disponible partout à travers le monde. Ceux voulant participer ont commencé à s'inscrire le 4 Décembre 2006 sur le site [Halo3.com]. Le site, qui n'était, jusqu'alors qu'une redirection vers le site de Bungie est désormais l'accueil réservé aux appliquants.
La date de sortie de la bêta était le 16 mai 2007. Les possesseurs d'invitations ont put la télécharger et y jouer jusqu'au 10 juin 2007.

== Cartes multi-joueurs ==

La beta-test de Halo 3 offre aux joueurs trois maps inédites. Valhalla, une de ces maps qui à des faux airs de Coagulation, est déstiné principalement pour les parties à 16. Du fait de sa grandeur et de ces petits sentiers sur le bord de la map, elle se destine surtout pour les joueurs précis aux tirs à distance (sniper, lance-roquettes...). Snowbound est une map enneigée qui connait une innovation sur les maps multijoueurs : toute la map est entourée de tourelles à déclenchement automatiques. Les joueurs ne pourront donc pas dépasser le périmètre limité. Là aussi, la map posséde une longue plaine dégagée pour les snipers et une base avec des couloirs étroits pour ce qui préférent le combat rapproché. La dernière map se nomme Highground et se déroule dans une zone urbaine en ruine sur le bord d'un littoral qui peut rappeler les maps Zanzibar et La tête la première. Sur cette map, ce sera principalement le rendez vous des joueurs aimant les grosses cadences de tirs.

= Commercial Télévisé Halo 3 =

Le commercial est désormais disponible et peut être discuter sur le site halo.bungie.org. La version 480p et 720P sont disponibles sur le Market Place de Xbox Live. Bungie va éventuellement héberger une version haute définition sur son site mais aucune information n'est encore confirmé.

== John, Kelly, Linda ==

Selon les multiples théoristes de l'[[Haloverse]](univers de Halo), les deux enfants vu au début du commercial représenteraient John soit:

*Avant d'être conscrit dans le CSNU
*Avec Linda
*Avec Kelly

peu importe, le Major est inconscient au début du commercial après avoir été attaqué. Il se réveille au milieu de coups de mortiers et entend la débandade de Marines. Après avoir utilisé un nouveau gadget : la «Grenade Bouclier », il se lance dans la bataille contre ce qui semble être le remplaçant de [[Tartarus]].
Selon une autre explication beaucoup plus simpliste mais toute aussi acceptable, les deux jeunes enfants seraient des terriens (ou non) qui s'interrogent sur la vie sur d'autres planètes et des éventuels conflits qui se passeraient au même moment, tandis qu'ils discutent. D'où la transition cinématique sur une terre apparemment étrangère -mais qui peut tout à fait être représentative d'un paysage terrestre- qui voit s'affronter le master chief et un groupe de Brutes dirigés par un chef à l'apparence "tartaresque".

Autre théorie :

Le petit scénario des deux enfants représenterait ce que nous croyons au moment présent où nous nous parlons. Suivi du moment présent où le jeu prend action. Vers l'an 2552.

Ou alors:

Des souvenirs d'enfances de "master chief" parlant à un de ses amis.

= Le retour de «Pimps at Sea» =

Bungie a récemment joué au jeu «Pimps at Sea» sur Xbox live. Ils ont par la suite confirmé que c'était le nom de code de Halo 3 pour XBox live. Ceci confirme aussi que Bungie a fini d'utiliser les serveurs de tests de Microsoft et qu'ils on déjà migré sur le serveur principal de Xbox Live. Notez que Pimps est en fait une vieille [[blague]] de bungie qui avait, en autre, pour but de servir de nom de code à Halo 3.

= Informations Confirmées =
Cette section énumère brièvement les éléments d'Halo 3 qui ont été confirmé. Toutes les informations ci-dessous sont susceptibles de changer une fois le jeu sorti.

== Personnages ==
*John-117-Major
*Cortana (IA)
*Le Fossoyeur
*L'Arbiter
*Sergent Johnson
*Prophète de la Vérité
*Commandant Miranda Keyes
*343 Guilty Spark (Monitor ou TG)

== Ennemis ==

* Brutes;
* Rapaces;
* Drones;
* Prophètes;
* Parasites;
* Sentinelles;
* Chasseurs (en fonction de l'instant de l'histoire);
* Grognards (en fonction de l'instant de l'histoire);

== Alliés ==
*Marines de l'UNSC
*TCAO de l'UNSC
*Pilote de l'UNSC pilote de Pelican
*Grognards (en fonction de l'instant de l'histoire);
*Chasseurs (en fonction de l'instant de l'histoire);
*Elites (en fonction de l'instant de l'histoire).

== Véhicules de l'UNSC ==
*Mangouste (mongoose en anglais), équivalent du quad. Véhicule très rapide pouvant transporter deux personnes, ce qui permettra au joueur de se déplacer vite au travers de maps de grande taille.
*Warthog VLR (auto-mitrailleuse à trois tubes d' environ 45 cm)
*Warthog Gauss (canon Gauss)
*Warthog transporteur de troupes (trois à l'arrière)
*Tank Scorpion
*Elephant (véhicule blindé géant, pilotable)
*Pelican (pilotable?)
*Hornet (équivalent humain du Banshee, pilotable)

== Véhicules covenants ==
*Ghost
*Spectre
*Prowler (équivalent brute du Warthog)
*Brute Chopper
*Apparition (équivalent covenant du char Scorpion)
*Scarab (véhicule blindé géant, pilotable)
*Phantom (non-pilotable)
*Banshee (véhicule aérien pilotable)

== Armes de l'UNSC ==
*M6G Magnum
*M7 Mitraillette
*MA5C ICWS Fusil d'assaut
*BR55HB SR Fusil de combat
*M90 Fusil à pompe
*SRS99D-S2 AM Fusil Sniper
*M41 SSR MAV/AW Lance Roquettes
*W/AV M6 Spartan Laser
*AIE-468H Tourelle portable
*Lance missiles
*M9 HE-DP Grenade à fragmentation
puis 2 nouvelles armes qui font leur apparition:
*lance-flamme
*grenade incinérante

== Armes covenants ==
*Pistolet à plasma
*Fusil à plasma
*Needler
*Canon à combustible
*Carabine Covenant
*Fusil sniper Covenant
*Epée à énergie
*Tourelle portable à plasma
*Mauler
*Type-25 Spiker
*Sabre Grenade
*Marteau de gravité
*Grenade à plasma
*Grenade Spike
*Laser de sentinelle ?
*grenade incendiaire brute

== Equipements ==
*Bulle bouclier
*Drain d'énergie
*Mine
*Brouilleur de radar
*Ascenseur gravitationnel portable
*Bouclier de position
*Regénérateur
*Flare (grenade flash)

== Lieux ==
*[[Terre]]
**[[Kenya|Kenya, Protectorat Est-Africain]]
***[[New Mombasa]] et [[Mombasa|Old Mombasa]]
***[[Voi]], Près de New Mombassa (voir la pièce "On The route to Voi" du CD musique [[Halo 2]])
***[[Forerunners|Structure Forerunner]]
**[[Australie]],sidney, UNSC Haut-commandement (Théorique)
**Station Le Caire, orbit
*l'Arche (Théorique)
*Halo Delta (Théorique)
*Halo Sierra
**Sale de Contrôle
**Croiseur Controlé par les brutes

= Caractéristiques et nouveautés =
* Réflection en temps-réel sur la visière du Major.
* L'arme secondaire du Major ou de l'Arbiter sera désormais visible par les autres joueurs (côté de la cuisse ou dans le dos)
* Présence de High Dynamic Range (Imagerie à grande gamme dynamique).
* IA (Intelligence Artificielle) grandement améliorée, incluant les habiletés des Marines à conduire.
* Interface améliorée permettant de modifier facilement une partie personnalisée.
* Recharge avec les Bumpers.
* Bouton X utilisé pour lancer les équipements. Ces objets, actuellement au nombre de huit, sont : une mine, une "boule bouclier", et un petit propulseur anti-gravitationnel (à noter que ces objets seront très rares à trouver sur une map).
* Retour des modes de contrôle de Halo 1 et Halo 2.
* La nouvelle fonction " Saved Films " permettra de conserver les meilleurs moments de vos affrontements en vidéo, aussi bien en multijoueurs qu'en mode campagne.
* Un éditeur de cartes intitulé "Forge" sera présent
*Jeu possible à la 3ème personne

= Liens externes et sources =
* {{en}} [http://www.bungie.net/Games/Halo3/ Site officiel]
* {{fr}} [http://www.halo.fr/ Halo.fr - Référence francophone sur Halo, Halo 2 et Halo 3]
* {{fr}} [http://www.xbox-gamer.net/jeu-xbox360-Halo-3_1043.html Halo 3]
* {{fr}} [http://www.halo3infinity.net/ Halo3infinity.net Ayez un nouveau regard sur Halo]
* {{fr}} [http://halo.goldzoneweb.info/ Les espaces Halo]

* Le court-métrage Halo 3 :
** [http://www.xbox-gamer.net/download-xbox360-Halo-3_4906.html Petit]
** [http://www.xbox-gamer.net/download-video-xbox360-grand_4906.html Grand]

* Le trailer de l'E3 2007 :
** [http://www.xbox-gamer.net/download-xbox360-Halo-3_4899.html Petit]
** [http://www.xbox-gamer.net/download-video-xbox360-grand_4899.html Grand]

* Trailer téléchargeable :
** [http://download.microsoft.com/download/5/b/3/5b3d8532-65bc-4bf6-b5ea-6ba0f2084d74/h3_e32006_announce_small_uncropped.wmv Petit]
** [http://download.microsoft.com/download/5/b/3/5b3d8532-65bc-4bf6-b5ea-6ba0f2084d74/h3_e32006_announce_large_uncropped.wmv Grand]
** [http://download.microsoft.com/download/F/3/3/F33EE031-FCD3-4189-AE59-1E70A72F7962/H3E3_Bnet_medium_ST.wmv Making of]

{{Portail jeu vidéo}}
[[Catégorie:Halo]]

[[en:Halo 3]]
[[es:Halo 3]]
[[fi:Halo 3]]
[[it:Halo 3]]
[[ja:Halo 3]]
[[nl:Halo 3]]
[[no:Halo 3]]
[[pl:Halo 3]]
[[sv:Halo 3]]

Version du 4 septembre 2007 à 13:57

Modèle:Jeu futur Modèle:Jeu vidéo Halo 3 est un jeu de tir subjectif développé par Bungie Studios prévu sur Xbox 360. C'est le dernier jeu de la célèbre trilogie Halo après Halo: Combat Evolved et Halo 2, vendus à plus de quinze millions d'exemplaires à travers le monde.

La console Xbox 360 étant sortie en fin d'année 2005, Halo 3 devait sortir au même moment que la PlayStation 3 pour contrer Sony, selon Bill Gates, dans une entrevue qu'il avait donnée en 2005 au Times Magazine.

Bungie a cependant démenti la nouvelle et Bill Gates s'est rétracté par la suite au CES en 2005. D'après ses dires, le jeu sortira lorsque Bungie le décidera, afin d'en faire le meilleur produit possible.

Le jeu a finalement été présenté lors du Electronic Entairtainment Expo de Los Angeles le 11 mai 2006. La bande annonce y était montrée sous forme de vidéo longue de 2 minutes. La version bêta du jeu fut ouverte au public le 16 mai et se termina le 10 juin, et proposa de jouer au multijoueur sur trois cartes. La sortie du jeu a quand à elle été annoncée pour le 25 septembre 2007.

Trailer

Le 9 mai 2006, a été révélé, à la fin de la conférence de Microsoft au E3 (Electronic Entertainment Expo), un trailer de la suite d'Halo 2.

Celui-ci, très attendu, a été désigné « meilleure présentation non-jouable » par IGN.

Dans le trailer, nous pouvons voir le Major sortir de la poussière dans un désert près de New Mombasa et nous entendons Cortana prononcer ces paroles:

«I have defied gods and demons.»
«I am your shield; I am your sword.»
«I know you; your past, your future»
«This is the way the world ends.»

qui, en français, signifie:

«J'ai défié dieux et démons.»
«Je suis ton bouclier; je suis ton épée.»
«Je te connais; ton passé, ton futur.»
«Ceci est la façon dont le monde se termine.»

Nous voyons ensuite des vaisseaux Covenants survoler le Major, la caméra se retourne pour nous laisser voir une immense Structure Forerunner qui semble être l'Arche dont 343 Guilty Spark parle à la fin d'Halo 2. L'Arche serait une structure capable de déclencher à distance simultanément les armes de tous les Halos.

Environ un mois plus tard, un making of du trailer, d'environ 7 minutes, a été diffusé sur le site de Bungie.

Version Beta

Dans le cadre du 5ème anniversaire de l'univers Halo, Bungie a annoncé la tenue d'une Beta ouverte au public ayant pour but d'aider à la conception du mode multijoueur en effectuant des tests grande échelle sur le «Net-code». Suite à une annonce de Microsoft, les usagers de partout à travers le monde ont cru que la Beta ne serait disponible qu'aux états-unis. Bungie à rapidement démenti et à confirmé que la Beta serait disponible partout à travers le monde. Ceux voulant participer ont commencé à s'inscrire le 4 Décembre 2006 sur le site [Halo3.com]. Le site, qui n'était, jusqu'alors qu'une redirection vers le site de Bungie est désormais l'accueil réservé aux appliquants. La date de sortie de la bêta était le 16 mai 2007. Les possesseurs d'invitations ont put la télécharger et y jouer jusqu'au 10 juin 2007.

Cartes multi-joueurs

La beta-test de Halo 3 offre aux joueurs trois maps inédites. Valhalla, une de ces maps qui à des faux airs de Coagulation, est déstiné principalement pour les parties à 16. Du fait de sa grandeur et de ces petits sentiers sur le bord de la map, elle se destine surtout pour les joueurs précis aux tirs à distance (sniper, lance-roquettes...). Snowbound est une map enneigée qui connait une innovation sur les maps multijoueurs : toute la map est entourée de tourelles à déclenchement automatiques. Les joueurs ne pourront donc pas dépasser le périmètre limité. Là aussi, la map posséde une longue plaine dégagée pour les snipers et une base avec des couloirs étroits pour ce qui préférent le combat rapproché. La dernière map se nomme Highground et se déroule dans une zone urbaine en ruine sur le bord d'un littoral qui peut rappeler les maps Zanzibar et La tête la première. Sur cette map, ce sera principalement le rendez vous des joueurs aimant les grosses cadences de tirs.

Commercial Télévisé Halo 3

Le commercial est désormais disponible et peut être discuter sur le site halo.bungie.org. La version 480p et 720P sont disponibles sur le Market Place de Xbox Live. Bungie va éventuellement héberger une version haute définition sur son site mais aucune information n'est encore confirmé.

John, Kelly, Linda

Selon les multiples théoristes de l'Haloverse(univers de Halo), les deux enfants vu au début du commercial représenteraient John soit:

  • Avant d'être conscrit dans le CSNU
  • Avec Linda
  • Avec Kelly

peu importe, le Major est inconscient au début du commercial après avoir été attaqué. Il se réveille au milieu de coups de mortiers et entend la débandade de Marines. Après avoir utilisé un nouveau gadget : la «Grenade Bouclier », il se lance dans la bataille contre ce qui semble être le remplaçant de Tartarus. Selon une autre explication beaucoup plus simpliste mais toute aussi acceptable, les deux jeunes enfants seraient des terriens (ou non) qui s'interrogent sur la vie sur d'autres planètes et des éventuels conflits qui se passeraient au même moment, tandis qu'ils discutent. D'où la transition cinématique sur une terre apparemment étrangère -mais qui peut tout à fait être représentative d'un paysage terrestre- qui voit s'affronter le master chief et un groupe de Brutes dirigés par un chef à l'apparence "tartaresque".

Autre théorie :

Le petit scénario des deux enfants représenterait ce que nous croyons au moment présent où nous nous parlons. Suivi du moment présent où le jeu prend action. Vers l'an 2552.

Ou alors:

Des souvenirs d'enfances de "master chief" parlant à un de ses amis.

Le retour de «Pimps at Sea»

Bungie a récemment joué au jeu «Pimps at Sea» sur Xbox live. Ils ont par la suite confirmé que c'était le nom de code de Halo 3 pour XBox live. Ceci confirme aussi que Bungie a fini d'utiliser les serveurs de tests de Microsoft et qu'ils on déjà migré sur le serveur principal de Xbox Live. Notez que Pimps est en fait une vieille blague de bungie qui avait, en autre, pour but de servir de nom de code à Halo 3.

Informations Confirmées

Cette section énumère brièvement les éléments d'Halo 3 qui ont été confirmé. Toutes les informations ci-dessous sont susceptibles de changer une fois le jeu sorti.

Personnages

  • John-117-Major
  • Cortana (IA)
  • Le Fossoyeur
  • L'Arbiter
  • Sergent Johnson
  • Prophète de la Vérité
  • Commandant Miranda Keyes
  • 343 Guilty Spark (Monitor ou TG)

Ennemis

  • Brutes;
  • Rapaces;
  • Drones;
  • Prophètes;
  • Parasites;
  • Sentinelles;
  • Chasseurs (en fonction de l'instant de l'histoire);
  • Grognards (en fonction de l'instant de l'histoire);

Alliés

  • Marines de l'UNSC
  • TCAO de l'UNSC
  • Pilote de l'UNSC pilote de Pelican
  • Grognards (en fonction de l'instant de l'histoire);
  • Chasseurs (en fonction de l'instant de l'histoire);
  • Elites (en fonction de l'instant de l'histoire).

Véhicules de l'UNSC

  • Mangouste (mongoose en anglais), équivalent du quad. Véhicule très rapide pouvant transporter deux personnes, ce qui permettra au joueur de se déplacer vite au travers de maps de grande taille.
  • Warthog VLR (auto-mitrailleuse à trois tubes d' environ 45 cm)
  • Warthog Gauss (canon Gauss)
  • Warthog transporteur de troupes (trois à l'arrière)
  • Tank Scorpion
  • Elephant (véhicule blindé géant, pilotable)
  • Pelican (pilotable?)
  • Hornet (équivalent humain du Banshee, pilotable)

Véhicules covenants

  • Ghost
  • Spectre
  • Prowler (équivalent brute du Warthog)
  • Brute Chopper
  • Apparition (équivalent covenant du char Scorpion)
  • Scarab (véhicule blindé géant, pilotable)
  • Phantom (non-pilotable)
  • Banshee (véhicule aérien pilotable)

Armes de l'UNSC

  • M6G Magnum
  • M7 Mitraillette
  • MA5C ICWS Fusil d'assaut
  • BR55HB SR Fusil de combat
  • M90 Fusil à pompe
  • SRS99D-S2 AM Fusil Sniper
  • M41 SSR MAV/AW Lance Roquettes
  • W/AV M6 Spartan Laser
  • AIE-468H Tourelle portable
  • Lance missiles
  • M9 HE-DP Grenade à fragmentation

puis 2 nouvelles armes qui font leur apparition:

  • lance-flamme
  • grenade incinérante

Armes covenants

  • Pistolet à plasma
  • Fusil à plasma
  • Needler
  • Canon à combustible
  • Carabine Covenant
  • Fusil sniper Covenant
  • Epée à énergie
  • Tourelle portable à plasma
  • Mauler
  • Type-25 Spiker
  • Sabre Grenade
  • Marteau de gravité
  • Grenade à plasma
  • Grenade Spike
  • Laser de sentinelle ?
  • grenade incendiaire brute

Equipements

  • Bulle bouclier
  • Drain d'énergie
  • Mine
  • Brouilleur de radar
  • Ascenseur gravitationnel portable
  • Bouclier de position
  • Regénérateur
  • Flare (grenade flash)

Lieux

Caractéristiques et nouveautés

  • Réflection en temps-réel sur la visière du Major.
  • L'arme secondaire du Major ou de l'Arbiter sera désormais visible par les autres joueurs (côté de la cuisse ou dans le dos)
  • Présence de High Dynamic Range (Imagerie à grande gamme dynamique).
  • IA (Intelligence Artificielle) grandement améliorée, incluant les habiletés des Marines à conduire.
  • Interface améliorée permettant de modifier facilement une partie personnalisée.
  • Recharge avec les Bumpers.
  • Bouton X utilisé pour lancer les équipements. Ces objets, actuellement au nombre de huit, sont : une mine, une "boule bouclier", et un petit propulseur anti-gravitationnel (à noter que ces objets seront très rares à trouver sur une map).
  • Retour des modes de contrôle de Halo 1 et Halo 2.
  • La nouvelle fonction " Saved Films " permettra de conserver les meilleurs moments de vos affrontements en vidéo, aussi bien en multijoueurs qu'en mode campagne.
  • Un éditeur de cartes intitulé "Forge" sera présent
  • Jeu possible à la 3ème personne

Liens externes et sources