DK system

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Le dK system (2006), et dK2 (2008), sa deuxième version, est un jeu de rôle générique édité par John Doe sous licence ludique libre. C'est une consolidation du système créé pour le Jeu d'aventure de Lanfeust et du monde de Troy (2005), et donc un dérivé du d20 system.

Principes de base[modifier | modifier le code]

Le dK system s'appuie essentiellement sur deux principes :

  • dans le d20 system, les caractéristiques en elles-mêmes ne jouent aucun rôle, ce sont concrètement leurs modificateurs — un bonus/malus allant de -5 à +5 — que l'on utilise ; dans le dK system, on s'affranchit donc de l'étape « détermination du modificateur à partir de la caractéristique » : la caractéristique est le modificateur, les caractéristiques vont donc de -5 à +5 (en fait, de 0 à +5 pour un personnage nouvellement créé) ;
  • pour introduire des « coups du sort » — chance insolente, malchance, efforts surhumains —, les joueurs et le meneur de jeu disposent de dés de réserve qu'ils peuvent utiliser soit pour utiliser un atout (le dé est alors dépensé), soit pour ajouter son résultat à un jet ; ces dés sont appelés « dés de krâsse » ou « dK ».

Notons que le principe des dés de krâsse est inspiré des dés d'action (action dice) de SpyCraft 1.0 (2002).

Ouvrages[modifier | modifier le code]

Jeux utilisant ce système[modifier | modifier le code]

John Doe
Les XII Singes
  • B.I.A.
  • Every Day Is Halloween
  • Khaos 1795
  • Krystal
  • Mahamoth
  • Mississippi, Tales of the Spooky South
  • Necropolice
  • Project Pelican
Autres éditeurs et autoédition

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]