Aide:Frise chronologique

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Création d'une frise chronologique avec EasyTimeline

Cette page est une traduction de la page EasyTimeline syntax.

Introduction[modifier | modifier le code]

Les frises chronologiques produites par EasyTimeline sont générées par un script écrit entre les balises <timeline> et </timeline>. Le script est écrit à l'aide d'un petit langage de programmation adapté. Au moment de la validation des anglais dans la traduction.

Tutoriel pas à pas[modifier | modifier le code]

Un tutoriel pas à pas est disponible pour les débutants: Aide:Frise chronologique/tutoriel

Exemple[modifier | modifier le code]

Cet exemple est un point de départ pour la réalisation d'une frise. Le positionnement du texte avec les shift est l'étape qui prend le plus de temps. Un exemple plus complexe est par exemple visible dans l'article tessiture.

<timeline>
# définition de la taille de la frise
ImageSize  = width:512  height:200                     # taille totale de l'image : largeur,

Commandes disponibles[modifier | modifier le code]

Les commandes du langage de script définissent :

    • la présentation générale :ut(sCet exemple donne ce dessin : Frise-TextData.png

'

TimeAxis (Axe temporel)[modifier | modifier le code]

Cette commande définit l'orientation de l'axe temporel, et la présentation des textes de résumés le long de l'axe.

Mesures[modifier | modifier le code]

Les mesures absolues peuvent être utilisées pour indiquer des tailles ou des positions, et sont mesurées en pixels.

Exemple:

 PlotArea = width:800 height:600 left:50 bottom:50

Les mesures relatives peuvent être utilisées pour indiquer des tailles et des positions. Elles sont définies par un chiffre entre 1 et 100, immédiatement suivi d'un % (signe pourcentage). Pour les mesures horizontales, le pourcentage est relatif à la largeur de l'image; pour les mesures verticales, le pourcentage est relatif à la hauteur de l'image.

Exemple:

 PlotArea = width:80% height:80% left:10% bottom:5%

Saisie de texte[modifier | modifier le code]

La saisie de texte est soumise à quelques règles :

    1. Aucun signe requérant le support de l'Unicode n'est encore possible. Voyez aussi Polices.es sont équivalentes