Utilisateur:Kotovol/Brouillon5

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Modèle:Liste

Cette page contient une liste des jouets, jeux vidéo et consoles de jeux vidéo sur lequelles Gunpei Yokoi a travaillé, que cela soit en temps que concepteur, que directeur, que producteur.

Jouets et harware[modifier | modifier le code]

Jouets et Harware
Année de commercialisation Entreprise Rôle de Yokoi Partenaires Remarques
Drive Game 1965 Nintendo Rôle annexe Jouet imaginé hors du Nintendo, qui ne fait que l'adapter au marché japonais.
Ultra Hand 1965 Nintendo Concepteur Premier jouet imaginé en interne par Nintendo et Yokoi.
Ultra Machine 1967 Nintendo Concepteur
Love Tester 1969 Nintendo Concepteur
Love Tester 1970 Nintendo Concepteur
Ele-Conga 1970 Nintendo Concepteur
Kôsenjû SP 1970 Nintendo Concepteur
N&B Block Crator 1970 Nintendo Rôle annexe. Yokoi crée le "Crator" qui donne son nom au jeu.
Ultra Scope 1971 Nintendo Concepteur
'Kôsen Denwa LT 1971 Nintendo Concepteur
Lefty RX 1972 Nintendo Concepteur
Time Shock 1972 Nintendo Concepteur Imitation du jeu Perfection
Time Shock 1972 Nintendo Concepteur
Duck Hunt 1976 Nintendo Concepteur
Tenbillion 1980 Nintendo Concepteur
Rhythm Toy 1980 Nintendo Concepteur Non-commercialisé
Game & Watch 1980 Nintendo Concepteur Plus de soixantes modèles existent, dont une cinquantaine conçus par Yokoi.
Computer Mah-Jong-Yakuman 1983 Nintendo Concepteur
Crossover 1983 Nintendo Concepteur


Arcade[modifier | modifier le code]

Sur NES[modifier | modifier le code]

Sur SNES[modifier | modifier le code]

Sur Game Boy[modifier | modifier le code]

Sur Virtual Boy[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]