Pleurage et scintillement

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Le pleurage et scintillement (W&F pour Wow and Flutter) est une déformation du son d'origine à la suite d'un enregistrement sur un support comme une bande magnétique ou une cassette audio.

Pratique[modifier | modifier le code]

Le premier terme (pleurage) désignant cette déformation du signal audio est issu de la perception que l'auditeur en a, on a l'impression que la musique pleure. Plus précisément, la réception d'un son continu originel subirait des variations de hauteurs (plus aigu ou moins aigu). Le scintillement est un pleurage rapide (plus de 10 Hz).

Théorie[modifier | modifier le code]

Cette déformation peut être due à :

  • Une variation de la vitesse de défilement de la bande, soit de l'appareil enregistreur, soit de l'appareil lecteur ;
  • Mais elle est aussi souvent due à la déformation (allongement) de la bande magnétique, ce qui est plus gênant car le signal d'origine est alors définitivement altéré.

Mesure[modifier | modifier le code]

Courbe de scintillement

Il existait, à l'époque oÙ ces supports étaient d'usage courant des appareils de mesure pour quantifier ces problèmes. Par exemple : le LEADER LFM39 qui génère une fréquence de 3 kHz que l'on enregistre sur le support. À la relecture, l'appareil donne la mesure de wow et de flutter, en suivant une norme, JIS, CCIR ou DIN.

Il est plus précis - ajoute le user manual - d'utiliser une bande magnétique "étalon" où ce signal est enregistré. Ces bandes ne sont plus fabriquées de nos jours...

Filtrage[modifier | modifier le code]

Notes[modifier | modifier le code]

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Bibliographie[modifier | modifier le code]

Liens internes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]