Kula World

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Kula World
Image illustrative de l'article Kula World

Éditeur Sony Computer Entertainment[1]
Développeur Game Design Sweden[1]

Date de sortie PlayStation
Drapeau : Europe 17 juillet 1998[1]
Drapeau : États-Unis 20 novembre 1998
Drapeau : Japon 27 mai 1999

PlayStation 3, PSP
Drapeau : Europe 29 novembre 2007
Genre Réflexion
Mode de jeu 1 à 2 joueurs
Plate-forme PlayStation
Média CD-ROM
Contrôle Manette

Kula World (Kula Quest au Japon, Roll Away aux États-Unis) est un jeu vidéo de réflexion développé par Game Design Sweden et édité par Sony Computer Entertainment en 1998 sur PlayStation. Le jeu a été réédité sur PlayStation 3 et PlayStation Portable en 2007.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le jeu est original car il revisite le jeu de plates-formes en y intégrant une véritable 3D (et non pas de la pseudo-3D). Celle-ci y occupe une place centrale car il faut avoir une vision et compréhension de chaque niveau en 3 dimensions.

Le joueur dirige un ballon (de plage) et doit récolter des clés pour débloquer le passage vers le prochain niveau; il peut aussi récolter divers éléments qui modifient le comportement du jeu (horloge, pilule, ...) ou le score du joueur (pièce, fruit et autres bonus). Le ballon se déplace sur des plates-formes composées d'assemblage de cubes. Il peut se déplacer sur chaque face des plates-formes; la gravité est modifiée à chaque changement de face ainsi que le champ de vision du joueur. Se déplacer et atteindre les clés et autres éléments du jeu devient un véritable défi à chaque niveau. Il est entendu qu'une bonne notion de l'espace est conseillée ainsi qu'un cœur bien accroché.

Le jeu comporte 150 niveaux, plus vingt niveaux supplémentaires appelés "Final" (n'apparaissant pas dans le mode time trial), trente niveaux "Bonus" (à condition de récupérer tous les fruits, tous les cinq niveaux) et dix niveaux "Secret" (en passant les exit secrets), soit un total de 210 niveaux.

Niveau Secrets[modifier | modifier le code]

Pour pénétrer dans un niveau secret, comme indiqué plus haut, il faut trouver toutes les clés d'un niveau et trouver un "EXIT secret" (légèrement transparent) qui ne peut pas être vu tant que l'on ne possède pas toutes les clés (contrairement aux autres, les "vrais EXIT", qui sont rouges). Ils apparaissent dans ces niveaux :

  • Secret 01 = Niveau 007
  • Secret 02 = Niveau 025
  • Secret 03 = Niveau 042
  • Secret 04 = Niveau 057
  • Secret 05 = Niveau 069
  • Secret 06 = Niveau 082
  • Secret 07 = Niveau 101
  • Secret 08 = Niveau 120
  • Secret 09 = Niveau 132
  • Secret 10 = Niveau 143

Il est à noter que dans la version européenne du jeu, les deux derniers niveaux secrets sont inaccessibles. Seul le Secret 9 est inaccessible dans la version américaine. Il ne s'agit pas d'un bug mais d'une erreur lors de la création du jeu. Les niveaux sont bien présents sur le disque, la sortie secrète apparait au bon moment du jeu et vous transportera au niveau secret si vous roulez dessus. Il est juste impossible de rouler dessus à cause d'une malformation du niveau. Cependant, il est possible de jouer à ces deux niveaux de plusieurs manières :

  • En utilisant la version japonaise du jeu, où ces erreurs sont corrigées;
  • En utilisant le code triangle, haut, triangle, L2, L1, L2, carré, croix n'importe quand dans un des niveaux de ce monde (niveaux 121 à 135 pour le Secret 09, niveaux 136 à 150 pour le Secret 10), ce qui terminera le niveau en cours et vous transportera au niveau secret. Il est à noter que cela désactive la possibilité de sauvegarder plus tard;
  • En modifiant la mémoire vive de la console à un instant précis (sans blocage, un Game Enhancer ne saurait le faire), par exemple avec des logiciels d'émulation spécialisés dans ce domaine, tels psxjin et pcsxrr. Une modification correcte de votre position sur le plan Y est envisageable, une fois placé en face de la sortie, sur la case de gauche, au dessus. La mémoire à modifier se ferait alors par un simple memory.writedword(0x000BA152,580660002), qui vous téléporterai sur la plateforme basse où se trouve la sortie secrète. D'autres combinaisons de modifications de mémoire sont possibles évidemment.

Mondes[modifier | modifier le code]

Il existe 12 mondes sur Kula World (seuls 2 sont accessibles à conditions) : Égypte, Alpin, Aztèque, Arctique, Cow-boy (canyon orageux), Brouillard, Atlantes, Crépuscule (la version antérieure des textures peut être accessible en utilisant un code), Mars et Apocalypse (les enfers). Il existe également le monde Vortex Multicolore (niveaux bonus) et l'espace (niveaux secrets).

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a, b et c SCEE Press office, consulté le 5 mai 2008.