Diamant (jeu)
Jeu de société
Auteurs |
Bruno Faidutti Alan R. Moon |
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Illustrateurs |
Jörg Asselborn Christof Tisch Claus Stephan |
Éditeur | Schmidt Spiele, Gryphon Games |
Date de 1re édition | 2005 |
Format | grande boîte |
Mécanisme | prise de risque |
Thème | exploration |
Joueur(s) | 3 à 8 |
Âge | À partir de 8 ans |
Durée annoncée | env. 30 minutes |
Diamant est un jeu de société créé par Bruno Faidutti et Alan R. Moon en 2005 et originellement édité par Schmidt Spiele.
Il existe plusieurs éditions de Diamant, sous ce nom puis sous celui d'Incan Gold.Une nouvelle édition en français sortira en 2015.
Principe général
[modifier | modifier le code]Les joueurs sont des aventuriers explorant des souterrains. Plus ils sont téméraires dans leur exploration, plus ils peuvent gagner de trésors. Mais les dangers se font également plus nombreux et le risque de tout perdre augmente. Parfois, la prudence est bonne conseillère... Diamant est un jeu de psychologie et de probabilités, dans lequel les joueurs doivent évaluer le risque qu'ils prennent en s'enfonçant plus avant dans la grotte, mais aussi tenir compte des choix probables des autres joueurs.
Règle du jeu
[modifier | modifier le code]On peut trouver les règles officielles du jeu sur les sites Internet spécialisés[1].
Voir aussi
[modifier | modifier le code]Liens externes
[modifier | modifier le code]- (fr + en) Diamant sur le site de Bruno Faidutti