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Coup Dambrun

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Le coup Dambrun est une combinaison du jeu de dames, plus précisément un coup de début de partie, découvert en 1910 par le Français Louis Dambrun[1].

Principe du coup Dambrun[modifier | modifier le code]

Coup Dambrun
50 49 48 47 46
45 44 43 42 41
40 39 38 37 36
35 34 33 32 31
30 29 28 27 26
25 24 23 22 21
20 19 18 17 16
15 14 13 12 11
10 9 8 7 6
5 4 3 2 1
(24-30) 35x24 (19x30) 28x19 (14x23) 25x14

(10x19) 34x25 (23-28) 32x14 (21x32) 38x27

(9x20) 25x14 (13-19) 14x23 (18x47)
50 49 48 47 46
45 44 43 42 41
40 39 38 37 36
35 34 33 32 31
30 29 28 27 26
25 24 23 22 21
20 19 18 17 16
15 14 13 12 11
10 9 8 7 6
5 4 3 2 1
35x24 (19x30) 28x19 (14x23) 25x14

(10x19) 34x25 (23-28) 32x14 (21x32) 38x27

(9x20) 25x14 (13-19) 14x23 (18x47)
50 49 48 47 46
45 44 43 42 41
40 39 38 37 36
35 34 33 32 31
30 29 28 27 26
25 24 23 22 21
20 19 18 17 16
15 14 13 12 11
10 9 8 7 6
5 4 3 2 1
(19x30) 28x19 (14x23) 25x14

(10x19) 34x25 (23-28) 32x14 (21x32) 38x27

(9x20) 25x14 (13-19) 14x23 (18x47)
50 49 48 47 46
45 44 43 42 41
40 39 38 37 36
35 34 33 32 31
30 29 28 27 26
25 24 23 22 21
20 19 18 17 16
15 14 13 12 11
10 9 8 7 6
5 4 3 2 1
28x19 (14x23) 25x14

(10x19) 34x25 (23-28) 32x14 (21x32) 38x27

(9x20) 25x14 (13-19) 14x23 (18x47)
50 49 48 47 46
45 44 43 42 41
40 39 38 37 36
35 34 33 32 31
30 29 28 27 26
25 24 23 22 21
20 19 18 17 16
15 14 13 12 11
10 9 8 7 6
5 4 3 2 1
(14x23) 25x14

(10x19) 34x25 (23-28) 32x14 (21x32) 38x27

(9x20) 25x14 (13-19) 14x23 (18x47)
50 49 48 47 46
45 44 43 42 41
40 39 38 37 36
35 34 33 32 31
30 29 28 27 26
25 24 23 22 21
20 19 18 17 16
15 14 13 12 11
10 9 8 7 6
5 4 3 2 1
25x14

(10x19) 34x25 (23-28) 32x14 (21x32) 38x27

(9x20) 25x14 (13-19) 14x23 (18x47)
50 49 48 47 46
45 44 43 42 41
40 39 38 37 36
35 34 33 32 31
30 29 28 27 26
25 24 23 22 21
20 19 18 17 16
15 14 13 12 11
10 9 8 7 6
5 4 3 2 1
(10x19) 34x25 (23-28) 32x14 (21x32) 38x27
(9x20) 25x14 (13-19) 14x23 (18x47)
50 49 48 47 46
45 44 43 42 41
40 39 38 37 36
35 34 33 32 31
30 29 28 27 26
25 24 23 22 21
20 19 18 17 16
15 14 13 12 11
10 9 8 7 6
5 4 3 2 1
34x25 (23-28) 32x14 (21x32) 38x27
(9x20) 25x14 (13-19) 14x23 (18x47)
50 49 48 47 46
45 44 43 42 41
40 39 38 37 36
35 34 33 32 31
30 29 28 27 26
25 24 23 22 21
20 19 18 17 16
15 14 13 12 11
10 9 8 7 6
5 4 3 2 1
(23-28) 32x14 (21x32) 38x27
(9x20) 25x14 (13-19) 14x23 (18x47)
50 49 48 47 46
45 44 43 42 41
40 39 38 37 36
35 34 33 32 31
30 29 28 27 26
25 24 23 22 21
20 19 18 17 16
15 14 13 12 11
10 9 8 7 6
5 4 3 2 1
32x14 (21x32) 38x27
(9x20) 25x14 (13-19) 14x23 (18x47)
50 49 48 47 46
45 44 43 42 41
40 39 38 37 36
35 34 33 32 31
30 29 28 27 26
25 24 23 22 21
20 19 18 17 16
15 14 13 12 11
10 9 8 7 6
5 4 3 2 1
(21x32) 38x27
(9x20) 25x14 (13-19) 14x23 (18x47)
50 49 48 47 46
45 44 43 42 41
40 39 38 37 36
35 34 33 32 31
30 29 28 27 26
25 24 23 22 21
20 19 18 17 16
15 14 13 12 11
10 9 8 7 6
5 4 3 2 1
38x27
(9x20) 25x14 (13-19) 14x23 (18x47)
50 49 48 47 46
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40 39 38 37 36
35 34 33 32 31
30 29 28 27 26
25 24 23 22 21
20 19 18 17 16
15 14 13 12 11
10 9 8 7 6
5 4 3 2 1
(9x20) 25x14 (13-19) 14x23 (18x47)
50 49 48 47 46
45 44 43 42 41
40 39 38 37 36
35 34 33 32 31
30 29 28 27 26
25 24 23 22 21
20 19 18 17 16
15 14 13 12 11
10 9 8 7 6
5 4 3 2 1
25x14 (13-19) 14x23 (18x47)
50 49 48 47 46
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40 39 38 37 36
35 34 33 32 31
30 29 28 27 26
25 24 23 22 21
20 19 18 17 16
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10 9 8 7 6
5 4 3 2 1
(13-19) 14x23 (18x47)
50 49 48 47 46
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20 19 18 17 16
15 14 13 12 11
10 9 8 7 6
5 4 3 2 1
14x23 (18x47)
50 49 48 47 46
45 44 43 42 41
40 39 38 37 36
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30 29 28 27 26
25 24 23 22 21
20 19 18 17 16
15 14 13 12 11
10 9 8 7 6
5 4 3 2 1
(18x47)
50 49 48 47 46
45 44 43 42 41
40 39 38 37 36
35 34 33 32 31
30 29 28 27 26
25 24 23 22 21
20 19 18 17 16
15 14 13 12 11
10 9 8 7 6
5 4 3 2 1
Avec leur dame, les Noirs ont l'avantage.

Ce coup peut se présenter dès le dixième temps de la partie, en faveur des Noirs, dans une position classique amenée par le début suivant :
1. 32-28 (18-23)
2. 38-32 (12-18)
3. 42-38 (7-12)
4. 47-42 (20-24)
5. 34-30 (14-20)
6. 30-25 (10-14)
7. 40-34 (1-7)
8. 44-40 (17-21)
9. 31-27 (4-10)
10. 37-31 ?
L'ordre de ces mouvements peut être différent mais ils aboutissent à la même position[2],[3].

Avec vingt pions de chaque côté, le coup peut aussi se présenter dès le douzième temps en faveur des Blancs[4].

La combinaison nécessite la présence d'au moins seize pions[5], et peut donc intervenir plus tard dans la partie.

Le mécanisme du coup Dambrun comporte neuf temps de profondeur. Les trois premiers échanges, avec choix de prise, sont caractéristiques et laissent le pion adverse 34 obligé de prendre, ce qui permet de conserver l'initiative[6].

Le pion adverse 32 est ensuite retiré à l'aide d'une prise majoritaire et deux nouveaux échanges rendent finalement possible un coup direct à dame. Voir animation.

La reprise de la dame laisse le bénéfice d'un pion à celui qui a réalisé le coup[7].

Bibliographie[modifier | modifier le code]

  • (nl + fr) Arie van der Stoep, Alle typezetjes. Tous les coups pratiques, van der Stoep, , 2e éd. (1re éd. 2002), 232 p. (ISBN 9070871297).
  • Daniel Lanfrey, « Le coup Dambrun », sur www.jeudedames-rhonealpes.fr.
  • Rodolphe Cantalupo et Louis Coutelan, Tous les thèmes du Jeu de Dames, Le Triboulet Monaco, (ASIN B00185X8VO).
  • Claude Fougeret (en collaboration avec Pierre Lucot, Germain Avid, Jean Gamen, Johann Friedrich Moser), Incroyable… mais vrai - les blancs jouent… et gagnent : Répertoire des coups au jeu de dames, Claude Fougeret, , 20 p..
  • (nl) Gerrit de Winkel, Dammen van A tot Z, Bennekom, , 116 p. (ISBN 90-9003888-4).

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Stoep, p. 49-50. « COUP DAMBRUN (Zetje van Dambrun) In 1910 ontdekte de Fransman Louis Dambrun een diepe combinatie in 20x20, die hij publiceerde in “Le damier” van 1911. » N.D.L.R. Traduction : « En 1910, le Français Louis Dambrun découvre une combinaison profonde en 20x20, qu'il publie dans “Le damier” de 1911. »
  2. Lanfrey. « Deux marches légèrement différentes qui aboutissent à la même position. »
  3. Coutelan, p. 106. « COUP DAMBRUN […] Cette combinaison peut se présenter de plusieurs manières au début de partie, et même en faveur des blancs. (Voir Technique Moderne du Jeu de Dames, par H. De Jongh, pages 85 et 86, contenant un coup analogue de M. Bonnard).) »
  4. N.D.L.R. Par exemple avec après le début : 31-27 (19-23) 33-28 (13-19) 39-33 (9-13) 44-39 (4-9) 37-31 (17-21) 41-37 (21-26) 47-41 (20-24) 50-44 (14-20) 34-30 (20-25) 39-34 (11-17) 44-39 (7-11)
  5. Fougeret 1974, diagramme 16d. « coup Dambrun ». N.D.L.R. Position : Noirs : 2 3 6 7 8 9 11 12 13 16 17 18 19 23 24 26 Blancs : 27 28 30 31 32 33 35 36 37 38 39 41 42 43 46 48
  6. Winkel, p. 27. « DAMBRUN, COUP- (OP.) […] Let op het speciale ruileffect waardoor schijf 34 op slag blijft staan. » N.D.L.R. Traduction : « Notez l'effet des échanges particuliers qui maintiennent le pion 34 sur place. »
  7. Coutelan, p. 106. « Dans la position initiale, les couleurs ont été interverties ; […] 9. 33x4 11-17 10. 4-31 3-9 11. 31x4 12-18 12. 4x11 6x17 et les blancs ont gagné un pion. »