Tinkercad

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Logo de Tinkercad

Adresse www.tinkercad.com
Commercial  Oui
Écrit en WebGL, JavaScript
Type de site Logiciel de CAO en ligne
Langue Multilingue
Propriétaire Autodesk
Lancement 2011

Tinkercad est un programme de modélisation 3D en ligne gratuit qui s'exécute dans un navigateur Web, connu pour sa simplicité et sa facilité d'utilisation.[1] Depuis qu'il a été publié en 2011, il est devenu une plate-forme populaire pour la création de modèles pour l'impression 3D ainsi que pour l'enseignement de la géométrie du solide dans les écoles.[2]

Historique

L'entreprise Tinkercad a été créée en 2010 dans l'Union européenne[3] par l'ancien ingénieur de Google Kai Backman et son cofondateur Mikko Mononen. Leur objectif est alors de rendre la modélisation 3D, en particulier la conception d'objets physiques, accessible au plus grand nombre, et de permettre aux utilisateurs de publier leurs créations sous une licence Creative Commons, sur une bibliothèque en ligne.[4] En 2011, le site internet de Tinkercad a été lancé en tant qu'outil de modélisation 3D basé sur le Web pour les navigateurs équipés de WebGL.[5] En 2012, la société a déménagé son siège social à San Francisco[6], alors que plus de 100 000 designs 3D avaient été publiés par les utilisateurs dans la bibliothèque de Tinkercad.

En , l'entreprise américaine de logiciels Autodesk a annoncé lors d'une Maker Faire l'acquisition de Tinkercad.[7]

En , Autodesk a enterré la fonction «Electronics Lab» de son logiciel 123D Circuits (Circuits.io) et l'a fusionnée avec Tinkercad.[8],[9],[10]

Concept

Illustration des opérations de base dans Tinkercad.

Tinkercad utilise une méthode simplifiée de modélisation paramétrique (comme les logiciels SolidWorks ou Autodesk Inventor) pour construire des modèles. Un design est composé de formes primitives (cubes, cylindres, boules,...) qui sont soit «pleines», soit «creuses». En combinant des solides et des trous ensemble, de nouvelles formes peuvent être créées, qui peuvent à leur tour se voir attribuer la propriété de solide ou de trou.[4] En plus de la bibliothèque standard de formes primitives, un utilisateur peut créer des générateurs de formes personnalisés à l'aide d'un éditeur JavaScript intégré.

Les formes peuvent être importées dans trois formats: STL et OBJ pour les objets en 3 dimensions, et SVG pour les formes en 2 dimensions, pouvant ensuite être extrudées en objets en 3 dimensions. Tinkercad exporte des modèles aux formats STL ou OBJ, prêts pour l'impression 3D.

Tinkercad inclut également une fonctionnalité pour exporter des modèles 3D vers Minecraft, [11] et offre également la possibilité de concevoir des structures en utilisant des briques Lego. [12]

Voir aussi

Réferences

  1. Herrman, « How to Get Started 3D Modeling and Printing », PopularMechanics.com, Hearst Communication (consulté le )
  2. (en) David Gewirtz, « Everything you need to know about 3D printing and its impact on your business », sur zdnet.com,
  3. « Tinkercad overview », Crunchbase
  4. a et b Timothy Dahl, « 3-D Design for Idiots: An Interview With Tinkercad Founder Kai Backman », Wired.com,
  5. « Tinkercad uses WebGL, a new 3D web standard » [archive du ]
  6. Kai Backman, « Tinkercad largest public repository of solid models »,
  7. Nathan Hurst, « Autodesk Purchases, Revives 3-D Design App Tinkercad », Wired.com,
  8. Autodesk Circuits is winding down, Autodesk
  9. Autodesk 123D apps, Autodesk
  10. Electronics Lab is now Tinkercad Circuits, Autodesk, May 23, 2017
  11. Brian Heater, « Tinkercad lets you export 3D designs into Minecraft », Engadget,
  12. Donald Papp, « Lego prototyping with Tinkercad's brick mode »,

Liens externes