Utilisateur:Galaxias/Brouillon

Une page de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Classcraft est une application web créée par Shawn Young permettant aux professeurs de matérialiser leurs élèves dans un pseudo jeu-vidéo. Classcraft prétend motiver les élèves grâce à la prise de risque et à des enjeux réels. L'utilisation de mécaniques de jeu subtiles permettrait de développer la notion de collaboration et du bon comportement aux élèves.[1] Ce concept à été créé par Shawn Young, lui-même professeur, en 2013.[2]

Bases du fonctionnement[modifier | modifier le code]

Classcraft change la façon d'enseigner. Chaque joueur (élève) est dans une équipe avec d'autres de ses camarades. À ce moment là commence le jeu. Un système de points de vie, de mana et d'expérience permet à chaque joueur de mourrir, augmenter d'un niveau, gagner des points d'experience... Ce qui a des conséquences sur l'équipe.

Chaque joueur peut débloquer des sorts (différents selon les classes), pour s'aider lui-même ou son équipe.

On dénombre actuellement 3 classes de joueur: Le guerrier, le mage ou le guérisseur. Chaque classe est spécialement conçue pour correspondre à différents type d'élèves. Chaque classe possède des sorts différents. Par exemple un des sorts de base du Mage s'appelle "Transfert de Mana", et permet au mage de donner quelques points de mana à tous les joueurs de son équipe, sauf les mages.

Les joueurs devront donc créer des stratégies de groupes.

Tarification[3][modifier | modifier le code]

Classcraft propose plusieurs formules de jeu.

  • Formule gratuite, qui permet au enseignants et au élèves de jouer au jeu.
  • Formule dite "Freemium", qui permet aux élèves, en plus de jouer au jeu, d'acheter des pièces d'or.
  • Formule payante, aucun achat de la part des élèves, les pièces d'or sont distribuées par le professeur.

Notes et références[modifier | modifier le code]