Contrôle du mouvement

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Dans l'industrie du cinéma, et particulièrement pour les effets visuels, le contrôle du mouvement (en anglais, motion control) est une technique qui permet de contrôler la caméra et ses déplacements par l'intermédiaire d'un système informatique.

Les mouvements ainsi programmés peuvent alors être répétés, modifiés et ajustés de manière extrêmement précise.

Historique[modifier | modifier le code]

La plus célèbre des caméras de contrôle du mouvement est celle conçue en 1977 pour Star Wars par John Dykstra : la Dykstraflex. Lors de la réalisation d'un plan, la caméra se déplaçait autour de la maquette immobile ou du décor selon les coordonnées mémorisées par l'opérateur. Cette technique est encore utilisée de nos jours (par exemple, dans Star Wars, épisode III : La Revanche des Sith sorti en 2005).

Plus récemment, une variante du contrôle du mouvement est apparue : un système enregistre les mouvements de la caméra lors du plan tourné avec les acteurs en direct, puis les coordonnées issues de cet enregistrement sont utilisées pour guider le mouvement de la caméra virtuelle dans un logiciel d'animation 3D. Il devient alors possible de reproduire le mouvement de la caméra réelle.