V for Victory: Market Garden

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V for Victory
Market Garden

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Eric Young
Ed Rains
Keith Zabalaoui
Larry Merkel[1]

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

V for Victory: Market Garden est un jeu vidéo de type wargame développé par Atomic Games et publié par Three-Sixty Pacific en 1993 sur IBM PC et Apple Macintosh[2]. Le jeu fait suite à V for Victory I: Utah Beach (1991) et V for Victory II: Velikiye Luki (1992), dont il reprend les mécanismes de jeu, et simule l’opération Market Garden de la Seconde Guerre mondiale[2]. Il se déroule sur une carte divisée en cases hexagonale. Les unités y sont caractérisées par leur attaque, leur défense, leur mouvement et leur portée mais aussi par leur niveau de fatigue et de moral. Chaque tour est divisé en trois phases et commence par une phase de planification lors de laquelle les joueurs planifient les actions de leur unité pour le tour[3].

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes obtenues
V for Victory: Market Garden
Média Pays Notes
Joystick FR 70 %[4]

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Peter Szymonik, «  V for Victory: Market Garden  », Strategy Plus, no 30,‎ , p. 34-35.
  2. a et b (en) Evan Brooks, « Brooks' Book of Wargames: 1900-1950, R-Z », Computer Gaming World, no 111,‎ , p. 148.
  3. (en) John J. Vanore, « Once More into the Breach: Three-Sixty’s V for Victory: Market Garden », Computer Gaming World, no 109,‎ , p. 112-114.
  4. Moulinex, « V for Victory III », Joystick, no 39,‎ , p. 170-171 (ISSN 1145-4806).