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Utilisateur:Loggeek21/Brouillon

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Brouillon pour l'article Partie miniature

Une partie miniature est une partie d'échecs comportant moins de vingt coups (vingt-cinq pour certains auteurs) qui se termine par le gain d'un des camps (quoique certaines parties nulles intéressantes soient parfois publiées dans les anthologies de « miniatures »). La plupart de ces parties ne se terminent aussi vite qu'à cause d'une faute de l'adversaire. On propose parfois l'analyse de ces parties aux débutants pour reconnaître et éviter les erreurs qui ont abouti à la fin prématurée de la partie.

Quelques parties miniatures célèbres[modifier | modifier le code]

Mat du lion[modifier | modifier le code]

Le mat du lion (appelé également mat du sot, mat du débutant, mat de l'imbécile ou mat de l'écolier) est la plus courte partie d'échecs possible.

Cette partie se déroule comme suit: 1.f3?! e5 2.g4?? Dh4 mat.

abcdefgh
8
Tour noire sur case blanche a8
Cavalier noir sur case noire b8
Fou noir sur case blanche c8
Roi noir sur case blanche e8
Fou noir sur case noire f8
Cavalier noir sur case blanche g8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche b7
Pion noir sur case noire c7
Pion noir sur case blanche d7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Pion noir sur case noire e5
Pion blanc sur case blanche g4
Dame noire sur case noire h4
Pion blanc sur case blanche f3
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche c2
Pion blanc sur case noire d2
Pion blanc sur case blanche e2
Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1
Cavalier blanc sur case blanche b1
Fou blanc sur case noire c1
Dame blanche sur case blanche d1
Roi blanc sur case noire e1
Fou blanc sur case blanche f1
Cavalier blanc sur case noire g1
Tour blanche sur case blanche h1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Le mat du lion.

Mat du berger[modifier | modifier le code]

Le coup ou mat du berger est une miniature très courante dans les parties de débutants.

Cette partie se déroule comme suit: 1.e4 e5 2.Dh5?! Cc6 3.Fc4.

Ici, les noirs jouent souvent 3...Cf6?? dans le but de chasser la dame, mais survient alors 4.Dxf7 échec et mat, exploitant la faiblesse de la case f7 qui est criante dans ce genre de débuts de partie.

abcdefgh
8
Tour noire sur case blanche a8
Fou noir sur case blanche c8
Dame noire sur case noire d8
Roi noir sur case blanche e8
Fou noir sur case noire f8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche b7
Pion noir sur case noire c7
Pion noir sur case blanche d7
Dame blanche sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Cavalier noir sur case blanche c6
Cavalier noir sur case noire f6
Pion noir sur case noire e5
Fou blanc sur case blanche c4
Pion blanc sur case blanche e4
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche c2
Pion blanc sur case noire d2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1
Cavalier blanc sur case blanche b1
Fou blanc sur case noire c1
Roi blanc sur case noire e1
Cavalier blanc sur case noire g1
Tour blanche sur case blanche h1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Le mat du berger.

Autres parties miniatures[modifier | modifier le code]

  • Mat de Legal
  • Partie de l'opéra
  • 1.d4 Cf6 2.Fg5 c6 3.e3 Da5+ 0-1 « Plus courte partie décisive jamais jouée dans un tournoi sérieux » selon Tim Krabbé[1]
  • 1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 dxe4 4.Cxe4 Cd7 5.De2!? Cgf6?? 6.Cd6#[2]
  • 1.e4 e5 2.Cf3 Cf6 3.Cxe5 d6 4.Cf3 Cxe4 5.Cc3 Ff5?? 6.De2 1-0[3]
  • 1.d4 Cf6 2.Cd2 e5 3.dxe5 Cg4 4.h3?? Ce3 0-1 (car après 5.fxe3 suivrait 5...Dh4+ 6.g3 Dxg3#, et la dame n'a pas de case de fuite). Cette combinaison est due à Frédéric Lazard, mais contre un amateur, et non contre Amédée Gibaud, comme le prétend la légende[4].
abcdefgh
8
Tour noire sur case blanche a8
Cavalier noir sur case noire b8
Fou noir sur case blanche c8
Dame noire sur case noire d8
Roi noir sur case blanche e8
Fou noir sur case noire f8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche b7
Pion noir sur case noire c7
Pion noir sur case blanche d7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Cavalier noir sur case noire e3
Pion blanc sur case blanche h3
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche c2
Cavalier blanc sur case noire d2
Pion blanc sur case blanche e2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Tour blanche sur case noire a1
Fou blanc sur case noire c1
Dame blanche sur case blanche d1
Roi blanc sur case noire e1
Fou blanc sur case blanche f1
Cavalier blanc sur case noire g1
Tour blanche sur case blanche h1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Amateur - Frédéric Lazard, 1924

Notes et références[modifier | modifier le code]