Substitutiabilité

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La substitutiabilité est un principe de la programmation informatique. Il affirme que si S est un sous-type de T, alors on peut substituer des objets de type S à des objets de type T sans altérer les propriétés désirables de ce programme (exactitude, tâche bien exécutée...).

Le principe est souvent utilisé en programmation orientée objet.

Notes et références[modifier | modifier le code]

Voir aussi[modifier | modifier le code]