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La programmation informatique est l'ensemble des activités qui permettent l'écriture des programmes informatiques . On distingue cependant :
la programmation orientée objet , mettant en œuvre le concept d'objet informatique ;
la programmation orientée prototype , sous-ensemble de la programmation objets sans classes ;
la programmation impérative , décrit les opérations à réaliser en termes de séquences ;
la programmation fonctionnelle , décrit les opérations à réaliser en termes de fonctions mathématiques ;
la programmation structurée , sous-ensemble de la programmation impérative ;
la programmation procédurale , basée sur des appels de procédure ;
la programmation concurrente , style de programmation utilisant plusieurs contextes ;
la programmation logique , relative aux règles de la logique ;
la programmation déclarative , basée sur des composants logiciels ;
la programmation par contraintes , pose un problème sous forme de relations logiques ;
la programmation spaghetti , style de programmation non structuré ;
la programmation événementielle , fondée sur des évènements ;
la programmation modulaire , structurée par modules ;
la programmation dynamique , technique d'algorithmique ;
la programmation système , orientée système d'exploitation ;
la programmation lettrée , préconisée par Donald Knuth ;
la programmation de commande numérique ;
la programmation de jeux vidéo ;
la programmation Web ;
la programmation génétique , méthode inspirée de la théorie de l'évolution.
la programmation musicale
Programmation (Computer Programmer! ) est le titre d'un logiciel d'initiation à la programmation informatique sur Videopac.