Aller au contenu

État (informatique)

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Ceci est une version archivée de cette page, en date du 10 juin 2022 à 11:12 et modifiée en dernier par 5.51.176.134 (discuter). Elle peut contenir des erreurs, des inexactitudes ou des contenus vandalisés non présents dans la version actuelle.

En informatique, le terme désigne plusieurs choses assez différentes concernant les processus d'exécution et les impressions sur papier.

Processus

Dans le contexte des processus, un état est l'ensemble formé par les données entrées, les données temporaires, les données calculées et le pointeur d'instruction (et généralement l'état des registres) par un processus.

Protocole de communication

Similairement aux états de process, dans le contexte d'un protocole de communication structuré en requêtes vers un serveur suivi de réponses, le protocole peut nécessiter que le serveur conserve un état dépendant de requêtes passées (contraire de serveur stateless). Exemple : dans une session FTP un état est conservé entre deux requêtes (le serveur doit se souvenir si l'utilisateur s'est identifié, quels sont le dossier courant et les paramètres de transfert). Une requête HTTP peut nécessiter ou non un état; si l'architecture du serveur est ReST il n'aura pas besoin d'état, toute information nécessaire étant fournie dans l'URL de la requête HTTP.

Gestion de données

En gestion des données, un état, ou état d'impression, est une mise en forme (disposition, calculs) d'informations extraites d'une base de données, en vue de leur affichage ou de leur impression. La constitution d'états se fait sans qu'il y ait de modification des données utilisées, leur objet est de constituer diverses présentations synthétiques de ces données dans l'objectif de comprendre ce qu'elles recouvrent : statistiques, évolutions dans le temps, cumuls et sous-totaux, etc. Ce terme d'état est progressivement remplacé par l'anglicisme de 'reporting' en informatique décisionnelle.