Dissonance ludonarrative
Apparence
Une dissonance ludonarrative, est un conflit entre le récit d'un jeu vidéo raconté à travers le non-jeu (cinématiques) et le récit raconté à travers le jeu. Ludonarratif est un mot composé à partir de ludo (le jeu) et de narration[1],[2].
Références
- (en) « In Defense of Ludonarrative Dissonance », sur www.thegamecritique.com,
- (en) Clint Hocking, « Ludonarrative Dissonance in Bioshock », clicknothing.typepad.com,