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Utilisateur:The Flabbergast/I, Robot (jeu d'arcade, 1983)

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I, Robot

Développeur
Éditeur
Réalisateur

Date de sortie
1983
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

"I, Robot" est un jeu de tir sur borne d'arcade conçu par Dave Theurer pour le compte d'Atari en 1983. Innovant et créatif, le jeu se distingue des autres titres de l'époque des points de vue graphique et ergonomique, ainsi que par l'originalité de son gameplay. Le joueur avait le choix entre deux modes de jeu, un premier, "I, Robot", dans lequel se déroule l'aventure, et un second, "Doodle City" dans lequel le joueur pouvait se relaxer en dessinant.

Innovations[modifier | modifier le code]

"I, Robot" est le premier jeu à disposer de graphismes en 3D polygonale à faces pleines. Il est aussi le premier jeu à utiliser un joystick analogique profitant de l'effet hall. C'est aussi le premier jeu à donner au joueur le contrôle de la caméra dans le jeu, et comportes des composantes de jeu que l'on retrouvera dans les futurs jeux d'infiltration.


Gameplay - Mode "I, Robot"[modifier | modifier le code]

Gameplay - Mode "Doodle City"[modifier | modifier le code]

A noter[modifier | modifier le code]

Lien avec Isaac Asimov (nom du jeu, du robot, big brother, etc. 1000 bornes produites, etc.

Lien externe[modifier | modifier le code]