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Utilisateur:Redsims2019

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Horizon Worlds[modifier | modifier le code][modifier | modifier le code]

Horizon Worlds est une plateforme immersive, gratuite et sociale, développée par Meta pour l'Occulus Quest 1 (plus disponible depuis le 13 janvier 2022), l'Occulus Rift S et Occulus Quest 2. Tout d'abord annoncée en 2019, elle est sortie aux États-Unis et au Canada pour les personnes âgées de 18 ans et plus le 9 décembre 2021. La version beta fut officiellement fermée en 2020. La plateforme interactive permet à ses utilisateurs de visiter des mondes virtuels, de créer du contenu original, rejoindre des événements et de jouer à des jeux multi-joueurs avec les autres utilisateurs.

En février 2022, moins de 3 mois après son lancement, Horizon Worlds et Horizon Venues détiendrait plus de 300 000 utilisateurs et 10 000 mondes créées. Meta développe toujours la plateforme et lancera bientôt une fonctionnalité pour que les utilisateurs puissent vendre et acheter des objets créés. Ainsi, la plateforme disposerait d'un marché de monétisation pour les créateurs avec des frais de 25% pour la plateforme. Une version pour les téléphones intelligents pourrait voir jour durant 2022 et une version web dans le futur.

Pour l'instant, la plateforme présente un jeu officielle multijoueur appelé Clash Arena qui fait affronter deux équipes adverses dans une bataille avec des armes. L'équipe ayant fait le plus d'éliminations remporte la victoire.

Gameplay[modifier | modifier le code][modifier | modifier le code]

Horizon Worlds est une plateforme de type sandbox. Le but est de créer des mondes comportant des bâtiments, des œuvres ou des jeux pour les partager aux autres utilisateurs. Il est également possible de visiter les mondes des autres utilisateurs de la plateforme. Horizon Worlds met de l'avant le travail collaboratif pour créer des mondes grâce aux outils proposés sur la plateforme. Un casque et deux manettes permettent l'accession au monde en 3D retrouvant des personnes de partout du globe.

Notes et références[modifier | modifier le code][modifier | modifier le code]

  1. (en) Meta, «  », sur Meta, 9 décembre 2021 (consulté le 25 avril 2022)
  2. Amandine Jonniaux, «  », sur Journal du Geek, 13 décembre 2021 (consulté le 25 avril 2022)
  3. (en) Rachel Metz, «  », sur CNN, 21 décembre 2021 (consulté le 25 avril 2022)
  4. (en) Alex Heath, «  », sur The Verge, 17 février 2022 (consulté le 25 avril 2022)
  5. (en) Amanda Silberling, «  », sur TechCrunch, 11 avril 2022 (consulté le 25 avril 2022)
  6. (en) Jay Peters, «  », sur The Verge, 11 avril 2022 (consulté le 29 avril 2022)
  7. Benjamin Terrasson, «  », sur Siècle Digital, 15 avril 2022 (consulté le 29 avril 2022)
  8. Amelie Van Hecke, «  », sur www.20minutes.fr, 21 décembre 2021 (consulté le 25 avril 2022)
  9. (en) Équipe XR Today, «  », sur XR Today, 11 février 2022 (consulté le 25 avril 2022